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2D……表現力が足りないので各自世界を抽象化する3D……いかに現実っぽくするかの勝負が始まる4D……三次元人にはイマイチ理解しがたい
コントローラの問題のような気がするけど2Dの時だってキャラクタの大きさを競ってたじゃん
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
3Dの宿命 (スコア:0)
2D……表現力が足りないので各自世界を抽象化する
3D……いかに現実っぽくするかの勝負が始まる
4D……三次元人にはイマイチ理解しがたい
Re:3Dの宿命 (スコア:1)
Re: (スコア:0)
コントローラの問題のような気がするけど
2Dの時だってキャラクタの大きさを競ってたじゃん