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MS、ハードウェア事業を拡充へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2012年10月12日 10時51分 (#2249764)

    MSはハードウェア事業に進出して10数年になりますが
    製品には定評ある優秀なメーカーですよ

    コンテンツ事業はこの数年極東の現地法人や代理店に試験的にやらせている程度ですが
    とりあえず継続されるようですので今後に期待ですね

    • by Anonymous Coward

      マウスとキーボードぐらいしか良い評判を聞かないのだが
      Zuneとか日本では発売されなかったけど米国では成功していたのか?

      • by Anonymous Coward on 2012年10月12日 11時11分 (#2249794)

        > Zuneとか
        それはKIN句です。

        #おもおかねらいですので

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          お...オリがみたやつとはちげえなあ~
          # 無理やりすぎる...

      • by Anonymous Coward on 2012年10月12日 17時29分 (#2250221)

        >マウスとキーボードぐらいしか良い評判を聞かないのだが
        BlueTrack世代以後はクソの山だ。
        BlueTrackセンサーそのものは素晴らしいが、それを乗せる筐体とスイッチがどれもクソすぎる。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        日本ではあまりだけど、XBOX360はベストセラーだよ。
        初期型は排熱処理に問題があったりしたけど。

        Kinectなんかは画期的なデバイスとして、あちこちで活用され始めているし。

        • by Anonymous Coward

          それ、自分も挙げようと思ったけど、現行型もハードは大して評価されてないんじゃないかな。
          ソフトウェアとサービスが優れていて評価されているけれど。

          • ファームウェアが年を経るごとにどんどん刷新されて、
            もはや最初の頃と比べるといい意味で原型を留めていないレベルですからね。
            ハード自体の出来は自分にはよくわかりません。

            --
            一人以外は全員敗者
            それでもあきらめるより熱くなれ
            親コメント
          • 発売当初はライバルのPS3(のRSX)が低い頂点性能と狭いVRAM帯域であったのに対して
            Xbox360(のXGPU)はUnified Shaderと10MB eDRAMによる広いメモリ帯域で優勢だった

            しかし、現在ではCell側で頂点処理をするという対処の一般化と
            デファードレンダリングにおいては10MBという少なすぎるeDRAMは役に立たず
            直でGDDR3アクセスになってしまった場合は五十歩百歩というか
            どちらにしろAPU未満の性能なんだからそろそろ次世代に代わってくれないと
            PCとコンシューママルチのゲームの質が上がらなくて困るんですけど
            という感じな気が

        • by Anonymous Coward
          それ自分も真っ先に浮かんだんですけど
          しかし冷静に考えてみると、高額でほぼ勝手に躓きまくったソニーと最終的に互角程度にしか戦えてない現状を考えると
          appleと戦うのには力不足ではないかと

          逆にソニーのゲーム部門のライバルが、MSや任天堂でなく、アップルとかサムスンだったなら、間違いなく最初で終わってたろうからな

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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