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cpuちっちゃすぎ他社の現行機よりショボいんじゃない?
そりゃ、作った方や買う方は気にしないかもしれないけど、使う方、プレイヤーとしては気になります :P事実、Wiiではいろいろ性能不足で画質ショボすぎて、2Dゲームはまだしも、3Dになると解像度の粗さが目立つようになります。アンチエリアスがかかっていればマシに見えるとは思いますが、かけれるほどの余裕が無いのでギザギザです。
おまけに、今のWiiと同じく、本体は安くても周辺機器で金がかかるって傾向がコントローラーを見るとさらに悪化しているよう…
>全体的に客層を考えて性能とコストのバランスが良くとれてると思うよ。もう、そういう客層にはDSでいいんじゃないかな。
>事実、Wiiではいろいろ性能不足で画質ショボすぎて、2Dゲームはまだしも、3Dになると解像度の粗さが目立つようになります。
目立つけど気にならないですねぇ。まぁ、ゲームがつまらないとどーでも良いところが気になってくるという話はあるかも。ゲームによるでしょう。
>おまけに、今のWiiと同じく、本体は安くても周辺機器で金がかかるって傾向が>コントローラーを見るとさらに悪化しているよう…
うーん、思考回路が逆ですねぇ。私は楽しく遊ぶために周辺機器を買います。ゲームが面白くなるのだからむしろ良化ですね。別に強制されて買うモンじゃないし。
>もう、そういう客層にはDSでいいんじゃないかな。
Wiiの(任天堂の)ゲームはDSじゃどう考えても遊べないものが多いですね。ギミック的に。WiiUも同様な状況になるのではないかと。違うゲームを違うハードで遊ぶという、極めて自然な状況でしょう。
> Wiiの(任天堂の)ゲームはDSじゃどう考えても遊べないものが多いですね。ギミック的に。バーチャルコンソールをDSで遊べるようにしてほしい。あれは遊べないってことはないだろソーシャルゲーム化して追加シナリオ課金やアイテム課金でボロ儲けできないからソフトウェアメーカーが嫌がるのかなあ。
3DSで始まってるじゃん
>任天堂は親世代の信頼あついから、子供に買い与えたが>子供としてはもっと高性能なハードが欲しかったとかはありそうな話かも。
というか、任天堂は子供が購入可能な価格に抑えてますよね。意図的に。性能を抑えているのはコストの問題というより、開発負荷を考慮してでしょうけど。まぁ、遊ぶ方としては開発元が死んでも知ったこっちゃありませんが…
>まあでもあんまりボリュームのありそうな層でもないでししょうが。
任天堂は自分の最大顧客がどこかってのをよくわかってますね。バンダイあたりはオタク向け商売を頑張ってやってますが、規模的にどこまでいけるのでしょうか。
「プレイヤー」の一単語さえなければ「使う人」は「開発者」を指すと解釈できなくもないし、スペック低くて苦労するのは開発者だから分からなくもないんですけどねぇ・・・
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
うん、これ (スコア:1, おもしろおかしい)
cpuちっちゃすぎ
他社の現行機よりショボいんじゃない?
任天堂のハードに性能を問う方が間違ってる (スコア:2, 興味深い)
作った方も、買う方もそんなこと気にしてねえよ。
気にしてるのは実際には買いもしない癖にネットで論争に明け暮れてる暇人共くらいだって。
それでもあえてその愚問に答えるなら、YES
プロセスが40nmらしいから、この大きさならほぼ間違いなく下回ってるだろうね。
ただしGPUの方はHD4000番代らしいから世代的にだいぶ上だし
現行機の大きな弱点といわれたメモリも4倍積んでるんだから
トータル性能で現行機を下回ってるって可能性は少ないだろう。
そう大きく上回ってるとも思えんが。
全体的に客層を考えて性能とコストのバランスが良くとれてると思うよ。
少なくとも初期のPS3よりは。
Re:任天堂のハードに性能を問う方が間違ってる (スコア:0)
そりゃ、作った方や買う方は気にしないかもしれないけど、使う方、プレイヤーとしては気になります :P
事実、Wiiではいろいろ性能不足で画質ショボすぎて、2Dゲームはまだしも、3Dになると解像度の粗さが目立つようになります。
アンチエリアスがかかっていればマシに見えるとは思いますが、かけれるほどの余裕が無いのでギザギザです。
おまけに、今のWiiと同じく、本体は安くても周辺機器で金がかかるって傾向が
コントローラーを見るとさらに悪化しているよう…
>全体的に客層を考えて性能とコストのバランスが良くとれてると思うよ。
もう、そういう客層にはDSでいいんじゃないかな。
Re:任天堂のハードに性能を問う方が間違ってる (スコア:1)
>事実、Wiiではいろいろ性能不足で画質ショボすぎて、2Dゲームはまだしも、3Dになると解像度の粗さが目立つようになります。
目立つけど気にならないですねぇ。
まぁ、ゲームがつまらないとどーでも良いところが気になってくるという話はあるかも。ゲームによるでしょう。
>おまけに、今のWiiと同じく、本体は安くても周辺機器で金がかかるって傾向が
>コントローラーを見るとさらに悪化しているよう…
うーん、思考回路が逆ですねぇ。私は楽しく遊ぶために周辺機器を買います。
ゲームが面白くなるのだからむしろ良化ですね。別に強制されて買うモンじゃないし。
>もう、そういう客層にはDSでいいんじゃないかな。
Wiiの(任天堂の)ゲームはDSじゃどう考えても遊べないものが多いですね。ギミック的に。
WiiUも同様な状況になるのではないかと。
違うゲームを違うハードで遊ぶという、極めて自然な状況でしょう。
Re: (スコア:0)
> Wiiの(任天堂の)ゲームはDSじゃどう考えても遊べないものが多いですね。ギミック的に。
バーチャルコンソールをDSで遊べるようにしてほしい。あれは遊べないってことはないだろ
ソーシャルゲーム化して追加シナリオ課金やアイテム課金でボロ儲けできないからソフトウェアメーカーが嫌がるのかなあ。
Re: (スコア:0)
3DSで始まってるじゃん
Re: (スコア:0)
Re:任天堂のハードに性能を問う方が間違ってる (スコア:1)
あるいはサンタさんでも可。
任天堂は親世代の信頼あついから、子供に買い与えたが
子供としてはもっと高性能なハードが欲しかったとかはありそうな話かも。
子供だと複数のハードを揃えるのも難しいだろうし
特に、中高生くらいの男の子で、本来は遊んじゃ駄目な筈のCERO D以上のソフトを好みそうな子だと、そんな感じになっちゃうかも。
自分、おっさんだからそれは想定してなかった。
まあでもあんまりボリュームのありそうな層でもないでししょうが。
Re:任天堂のハードに性能を問う方が間違ってる (スコア:1)
>任天堂は親世代の信頼あついから、子供に買い与えたが
>子供としてはもっと高性能なハードが欲しかったとかはありそうな話かも。
というか、任天堂は子供が購入可能な価格に抑えてますよね。意図的に。
性能を抑えているのはコストの問題というより、開発負荷を考慮してでしょうけど。
まぁ、遊ぶ方としては開発元が死んでも知ったこっちゃありませんが…
>まあでもあんまりボリュームのありそうな層でもないでししょうが。
任天堂は自分の最大顧客がどこかってのをよくわかってますね。
バンダイあたりはオタク向け商売を頑張ってやってますが、規模的にどこまでいけるのでしょうか。
Re: (スコア:0)
納得しました。
Re: (スコア:0)
「プレイヤー」の一単語さえなければ「使う人」は「開発者」を指すと解釈できなくもないし、スペック低くて苦労するのは開発者だから分からなくもないんですけどねぇ・・・