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9.6型で3840×2160ドットの解像度を持つ液晶パネル」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2012年10月26日 15時20分 (#2259702)

    でも消費電力がアップするんでしょうね。

    GPUもそれ相応のものが必要になって・・・当分必要なさそうだね。

    • by Anonymous Coward

      Intelの次期CPU、Haswellは4K2Kのサポートを謳ってます。
      それ相応のGPUとはもう、統合チップVGA程度ですよ。

      • by Anonymous Coward

        表示するだけならどうにでもなるでしょうね。

        対応と快適に動くか否かは別の話でしょ。

        • by Anonymous Coward

          そりゃあ、ハイエンドの4K2Kをローエンドの統合チップで動かせばハイエンドで固めた環境より劣るのは当然のこと。
          見どころは、ハイエンドの4K2Kをローエンドの統合チップですらサポートするくらいには、性能要求は高くはないってところ。

          • by Anonymous Coward

            いやだから「表示するだけならどうにでもなる」的な意味での「性能要求は高くはない」じゃ困るって話でしょ?
            ユーザビリティ込みの「サポート」なのか最低動作環境的な意味での「サポート」なのか。
            メモ帳のウィンドウをドラッグするだけなのにfpsが一桁切っても「サポート」されてる扱いなのかもしれない。

            メモリ容量自体は(ゴリゴリレンダリングするのでもない限り)何世代も前から4K2Kの実現には十分だったからfps問わなければレンダリングは可能で、出力解像度はバッファから出力端子周りのI/O速度に依存するだけ。
            I/O速度さえクリアしてしまえば「最低動作環境的な意味でのサポート」は簡単だし、出力周りのコンポーネントはローエンドとハイエンドで共通化してても不思議じゃないしそうすると「出力用コンポーネントが4K2Kサポートしてるからサポートってことにしておくね」程度である事も考慮しておくべき。

            # 本当の最低動作環境という物を見せてやる・・・っ

      • by Anonymous Coward

        最近はあまり触ってないけど、
        昔のIntel統合チップセットのGPUは、解像度だけムチャ大きいけど、メインメモリ使うので解像度上げると描画速度は加速度的に落ちてましたな。
        今のチップセットはそんなことないですよね?

        • by Anonymous Coward on 2012年10月26日 18時48分 (#2259864)

          ヒント:メモリ帯域

          UXGA(1600x1200)の24bit color@60Hzで表示するだけで345.6Mbyte/secの帯域を消費します。
          PC-133時代だと、理論限界でさえ1066MByte/secですから、表示だけで32.4%の帯域を消費していることになります。

          現在は、DDR3-1066のシングルチャンネルでさえ8566MByte/secありますから、WUXGAの32bit color@60Hzでさえ6.5%程度しか消費しません。

          #計算前違えしてませんように

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            計算以前に誤字だよorz

          • by Anonymous Coward

            ただ表示するだけならその計算であってるかもしれませんが、GPUの性能工場に比べてメモリの帯域はまだささやかなので、
            未だにメモリの動作速度によって描画性能が変わってくるようです。
            http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20121020/sp_review.html [impress.co.jp]
            オーバークロックメモリを使うと、そうでないものに比べて1.5倍程度スコアの上昇がみられるようですね。

      • by Anonymous Coward

        一応Ivy BridgeでもOK [vr-zone.com]だったり。

    • by Anonymous Coward

      AppleがiPadminiでRetinaを見送った一因として、GPU性能とメモリ帯域が必要になってチップをグレードアップが必要になって消費電力と価格の面で不利になるから・・・という話もありますね

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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