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課金する意味が少ないゲームにはたとえ面白いゲームでもプレイヤーは金を払わないという例」記事へのコメント

  • ファンタジーアースゼロというゲームでは課金する必要が全くない
    ラテールでもその必要がない
    やっていることはタレこみの会社と同じだ
    でも、32億近い売り上げを上げている
    なぜ、それができているのかというと、課金相当の装備ですらゲーム内で手に入るけど、時間もかかるし、見た目も悪いからだ
    このゲームもそういう方向で行けば、いけるんじゃないかね…

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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