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課金する意味が少ないゲームにはたとえ面白いゲームでもプレイヤーは金を払わないという例」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    遊んでて面白いゲームはそれ自体に価値があるんだから
    パッケージ(ダウンロード購入でもいいけど)が有料なのが正しい。
    タダで配りますよでも構わないけど、それはそれでありがたく遊ぶだけ

    • 同意。

      このコメント [srad.jp]にも凄く賛同します。

      パッケージ(っていうかタイトル)に対して数千円の支払いは厭わないけど、
      ちょっとずつ払わされるのが萎えます。

      あるいは、たとえば、1から5ステージまであるというゲームを想定したとき、
      ステージ1のみ、お試しプレイのため完全無料で、ステージ2以降に進む場合に、
      パッケージ代金として数千円を支払うと先に進めるという仕組みでもいいです。

      # そういう方式って昨今は商売にならないのかね?

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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