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遊んでて面白いゲームはそれ自体に価値があるんだからパッケージ(ダウンロード購入でもいいけど)が有料なのが正しい。タダで配りますよでも構わないけど、それはそれでありがたく遊ぶだけ
同意。
このコメント [srad.jp]にも凄く賛同します。
パッケージ(っていうかタイトル)に対して数千円の支払いは厭わないけど、ちょっとずつ払わされるのが萎えます。
あるいは、たとえば、1から5ステージまであるというゲームを想定したとき、ステージ1のみ、お試しプレイのため完全無料で、ステージ2以降に進む場合に、パッケージ代金として数千円を支払うと先に進めるという仕組みでもいいです。
# そういう方式って昨今は商売にならないのかね?
“フリーミアム”に近い戦略ですかね。
また、アダルトゲームの類でもヒロインごととかエピソードごとに1500円くらいずつで売っていく方式のDL販売も最近出てきたみたいですね。ただしやりかたをまちがえると分割商法とかDLC商法とか揶揄されるおそれもあったりして注意がいるかもしれませんね。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
当たり前? (スコア:0)
遊んでて面白いゲームはそれ自体に価値があるんだから
パッケージ(ダウンロード購入でもいいけど)が有料なのが正しい。
タダで配りますよでも構わないけど、それはそれでありがたく遊ぶだけ
Re: (スコア:1)
同意。
このコメント [srad.jp]にも凄く賛同します。
パッケージ(っていうかタイトル)に対して数千円の支払いは厭わないけど、
ちょっとずつ払わされるのが萎えます。
あるいは、たとえば、1から5ステージまであるというゲームを想定したとき、
ステージ1のみ、お試しプレイのため完全無料で、ステージ2以降に進む場合に、
パッケージ代金として数千円を支払うと先に進めるという仕組みでもいいです。
# そういう方式って昨今は商売にならないのかね?
いわゆる (スコア:0)
“フリーミアム”に近い戦略ですかね。
また、アダルトゲームの類でも
ヒロインごととかエピソードごとに1500円くらいずつで売っていく方式のDL販売も
最近出てきたみたいですね。
ただしやりかたをまちがえると
分割商法とかDLC商法とか揶揄されるおそれもあったりして
注意がいるかもしれませんね。