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課金する意味が少ないゲームにはたとえ面白いゲームでもプレイヤーは金を払わないという例」記事へのコメント

  • 件のPunch Questというゲームは知りませんが、単に課金モデルを失敗しただけでしょう。
    非常に有名な反例がありますから。
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    近年日本でもプレイヤーが増えている、League of Legendsというゲームがあります。
    Free to Playでありながら巧みなMicropaymentを採用することで大成功を収め、今や世界中で最もプレイヤー数の多いゲームになっています。

    ご存知ないスラド諸氏に簡単にご説明を。
    このゲームはMOタイプの対戦ゲームで、操作キャラクターは100種類近く存在します。
    ですが、プレイヤーは最初、それらすべての中から自由にキャラクターを選ぶことができません。
    週替わりで10種類

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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