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ファイナルファンタジー、25周年」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    11オフラインを出してください

    • 町を縦断するのに一時間
      狩り場への移動に二時間
      パーティ募集に一時間
      パーティー狩りに二時間
      ※しかしはっちゃけアメリカンの無茶トレインによって死にまくり経験値はあまり増えていないw

      • クロウラーの巣でエリアチェンジすると何もできずにキャラが死ぬようになってから、タゲが切れると他を襲わずにモンスが消滅するようになったw
        一番奥から芋虫を引っ張ってきて、全部リンクさせて遊ぶのが流行ったからな。。

        砂丘名物のゴブリントレインもなくなって、というか既に砂丘には一切パーティがいなくなったと聞いた。新規追加のエリアで箱開けしてるだけで、レベル99まで1日だったか数日だったかで上がるらしく

        • by Anonymous Coward on 2012年12月19日 23時51分 (#2293359)

          プレイ8年目位(途中休止2年分位含む)の自分が現状を・・・
          # FFは11以外全くやった事が無いw

          少なくとも昔の様なパーティ募集は全く見なくなりましたねぇ。

          平日のプレイ時間は3時間くらいで、約1~2週間くらいでLv99になります。
          Lv30までは、指定される数の敵を狩ると報酬にパーティ人数やレベルに関係無く、固定値の
          経験値が貰える仕組みがあるので、それで現地で適当にパーティ組んだりして少人数で
          Lvを上げ、そこからは箱開けで一気にLv99という流れです。

          Lv30以降はあまり構成を気にせず人数だけ集めるスタイルなので、パーティ(というか
          アライアンス)組むのに人の多い19~21頃なら30分かからない事も多いです。

          移動もワープが充実したため、街から狩場まで5分位です。

          狩りの時間が1回2時間位というのは変わっていませんが、何分参加人数が多いのと
          敵が強くないので、昔と違って誰か途中抜けしても狩りが止まる事がありません。

          経験値はLv帯や構成にもよりますけど高レベル帯だと10万~20万exp/h位なので、
          15分位で1Lv上がったりします。
          数年前は良構成で3000exp/hだったので、60倍位取得量が上がっています。
          # 副作用として、経験値があまりにも安くなったので、デスペナルティがあまり気になりませんw

          ただ、縦断に一時間もかかるような街だけは今も昔も心当たりがないなぁ・・・

          親コメント

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