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というコメントでいっぱいになるんだろう、どうせ!
FFなら、やっぱ7かなぁ・・・あれがピークだったと思う
やりこみ甲斐があったのはロマサガ3ゲームボーイの聖剣とサガ2は印象深い
プレイ中の気分の盛り上がりで言えばFF2でヨーゼフが死んだあたりがピークでしょう代々木のFFショップも賑わってたし
1でゲーム的なシステムの洗練、2でドラマチックなストーリーテリングに挑戦して、そこから奇数番はゲーム寄り、偶数番はストーリ寄りの流れが出来たという意味では2だと思うが・・・。ストーリーラインがスターウォーズという伝統もか。
でも使い捨ての4人目枠と言う点で、イベントキャラなのはバレバレでしょヨーゼフとかリチャードとか。エアリス使えないとかサラが主人公なのに最終決戦で抜けるみたいなコンピューターRPG的な裏切りに比べると・・・。
あとあまりにも2はゲームシステムがバグだらけだった。戦うキャンセルで熟練上げとか魔法の本を装備して殴るとか。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
昔はよかった (スコア:0)
というコメントでいっぱいになるんだろう、どうせ!
Re: (スコア:0)
FFなら、やっぱ7かなぁ・・・あれがピークだったと思う
やりこみ甲斐があったのはロマサガ3
ゲームボーイの聖剣とサガ2は印象深い
Re:昔はよかった (スコア:1)
プレイ中の気分の盛り上がりで言えばFF2でヨーゼフが死んだあたりがピークでしょう
代々木のFFショップも賑わってたし
Re: (スコア:0)
1でゲーム的なシステムの洗練、2でドラマチックなストーリーテリングに挑戦して、
そこから奇数番はゲーム寄り、偶数番はストーリ寄りの流れが出来たという意味では2だと思うが・・・。
ストーリーラインがスターウォーズという伝統もか。
でも使い捨ての4人目枠と言う点で、イベントキャラなのはバレバレでしょヨーゼフとかリチャードとか。
エアリス使えないとかサラが主人公なのに最終決戦で抜けるみたいなコンピューターRPG的な裏切りに比べると・・・。
あとあまりにも2はゲームシステムがバグだらけだった。
戦うキャンセルで熟練上げとか魔法の本を装備して殴るとか。