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本体が別に存在している事による優位点が何なのかを早いうちに示して欲しいわ。
今の所本体が外にある事で演算能力は有利なんだろうけど、それも持って1〜2年だぜ。
性能では古いPCを上回っているはずのiPhoneも、所詮はあの小さな中に詰め込んであるので長時間ハードな作業をさせるとやばいことになるぞ
#まあその前にバッテリーが
ゲームパッドと本体を一体にしたら色んな物を小型化しなきゃいけなくてコストが余分にかかるのでは無いでしょうかもちろん機能的制約も増えるだろうしメリットは性能の問題だけじゃ無いと思うよ
ムーアの法則が解決するよ。
ムーアの法則って、ICの消費電力、外部メディアやバッテリーにも適用できるの?
集積度が上がれば微細化も進むってことだから消費電力の低下に影響するんじゃない?集積度が上がって1チップに多くの機能が搭載されてもそういう傾向になりそうだし。
携帯ゲーム機の老舗を擁護するにはその理屈では無理がある。
早いうちも何も、本体と同時発売してるじゃない。
まあ一人で遊ぶ分には画面が増えたとか据え置き機でタッチ入力が使えるとかか。任天堂としては二人以上で遊んでほしいんだろうな。
発売時に「ああこういうことか」ってわかるソフトが無い時点で、結局のところ仕様ありきで理屈の追従みたいな内情なんだろうなと思います。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
御託はいいんだけど (スコア:0)
本体が別に存在している事による優位点が何なのかを早いうちに示して欲しいわ。
今の所本体が外にある事で演算能力は有利なんだろうけど、それも持って1〜2年だぜ。
Re: (スコア:0)
性能では古いPCを上回っているはずのiPhoneも、所詮はあの小さな中に詰め込んであるので
長時間ハードな作業をさせるとやばいことになるぞ
#まあその前にバッテリーが
Re: (スコア:0)
ゲームパッドと本体を一体にしたら色んな物を小型化しなきゃいけなくて
コストが余分にかかるのでは無いでしょうか
もちろん機能的制約も増えるだろうし
メリットは性能の問題だけじゃ無いと思うよ
Re: (スコア:0)
ムーアの法則が解決するよ。
Re:御託はいいんだけど (スコア:3)
ムーアの法則って、ICの消費電力、外部メディアやバッテリーにも適用できるの?
Re: (スコア:0)
集積度が上がれば微細化も進むってことだから消費電力の低下に影響するんじゃない?
集積度が上がって1チップに多くの機能が搭載されてもそういう傾向になりそうだし。
Re: (スコア:0)
携帯ゲーム機の老舗を擁護するにはその理屈では無理がある。
Re: (スコア:0)
早いうちも何も、本体と同時発売してるじゃない。
Re: (スコア:0)
まあ一人で遊ぶ分には画面が増えたとか据え置き機でタッチ入力が使えるとかか。
任天堂としては二人以上で遊んでほしいんだろうな。
Re: (スコア:0)
発売時に「ああこういうことか」ってわかるソフトが無い時点で、
結局のところ仕様ありきで理屈の追従みたいな内情なんだろうなと思います。