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エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティで、制作現場の効率化とか画一化じゃないと思うよ。既存の優秀制作現場が満足できる環境なら普及するかもしれないが、吉里吉里互換って言ってる時点で限界が見える気が
// 初心者が飛びついて泣きを見るパターンとみた(:>^
>エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティで、制作現場の効率化とか画一化じゃない
じゃいいじゃん、動いてるプラットフォームはなんでも。
>既存の優秀制作現場が満足できる環境なら普及するかもしれない
一行前とも整合性が取れないのか君は。
君は何を言っているんだ?
それはこっちが君とモデレータに聞きたい
ユーザサイドでしかものを考えないから矛盾に感じたという君の主張は分かったが、制作側じゃない君がスラド見て何の得があるのかと問いたいw じゃあね。
1行目と2行目が矛盾しているように読めるんだけど?
//初心者は制作の初心者? エロゲビギナー?
クオリティとは何なのかを考えるとなあ
激しい演出が必要かどうかは好みの問題だし,ゲーム性について言えば「それエロゲである必要あんの?」ってなるものも.さらに「シナリオの良さを際だたせる演出」と言ったところで,それはそれで定量的には評価できないと思う.
一方, ブラウザベースという利点を活かし,ユーザビリティの向上に寄与するのであれば,それはそれでハイクオリティとも言える.
ざっくばらんに言ってしまえば,変にエンジンに拘らなくてもおもしろけりゃいいんじゃないの?
> エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティ
って書いてあるんだけど、Win32べったりなプラグインとやらがシナリオと絵のクオリティにどのように絡むのか詳細希望。# それとは別のクオリティというならば(#2307475)から始まる流れとは関係ないな。
プラットフォームなんかどうでもいいって書いておきながら、「吉里吉里互換って言ってる時点で限界が見える」と思いっきりプラットフォームに依存する話しを書いているので「1行目と2行目が矛盾しているように読める」と書いたんだが、プラグイン依存ならば思いっきりプラットフォームに左右されるって事じゃないか。しかもWin32べったりならOSレベルから依存するね。
# 念のために確認しておくけど、プラットフォームは吉里吉里レイヤー含んでの話だよね?
ああ。なんとなく言いたいことがようやく分かった。現場は欲してないけど一定量は普及するかもしれないね→でもそれにも限界あるよね、って流れを書いたのだがそれを理解してないから矛盾に感じるんじゃね
> それとは別のクオリティというならば(#2307475)から始まる流れとは関係ないな。ってのは僕も思ったwまぁあまり主張したいポリシーでもないしどうでもいいから僕はこれで。
っていうか、シナリオスクリプトがKSに似てるってだけで互換性欠片も無さそうだぞコレ。evalの説明は「TJS(JS)式を評価します」・・・つまりTJSエンジンは積んでません。
吉里吉里デフォルトプラグインのみ使ったゲームでもKAGはカスタマイズしてるってケースが大半というかKAGのバージョン差によるUI差異が結構あるので、つまるところほとんど何も動かない。辛うじて素のシナリオは読めるかもしれないが、進行管理とかUIとかCGモードとかセーブ&ロード周りはズッタズタやね。KAGのパッチ持ってきてもどーにもならんし、プラグインの互換性なにそれ美味しいのってレ
エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティで、
「箱庭で着せ替え」派から言わせてもらうと、mod friendlyであることが最も重要で、余計なシナリオは不要。紙芝居プラットフォームに言うのは筋違いだけどね。
#次に不要なものは乳袋服だと思う。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
プラットフォームは重要じゃない (スコア:3, 参考になる)
エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティで、制作現場の効率化とか画一化じゃないと思うよ。
既存の優秀制作現場が満足できる環境なら普及するかもしれないが、吉里吉里互換って言ってる時点で限界が見える気が
// 初心者が飛びついて泣きを見るパターンとみた(:>^
Re: (スコア:0)
>エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティで、制作現場の効率化とか画一化じゃない
じゃいいじゃん、動いてるプラットフォームはなんでも。
>既存の優秀制作現場が満足できる環境なら普及するかもしれない
一行前とも整合性が取れないのか君は。
Re:プラットフォームは重要じゃない (スコア:1)
君は何を言っているんだ?
Re: (スコア:0)
それはこっちが君とモデレータに聞きたい
Re:プラットフォームは重要じゃない (スコア:1)
ユーザサイドでしかものを考えないから矛盾に感じたという君の主張は分かったが、
制作側じゃない君がスラド見て何の得があるのかと問いたいw じゃあね。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
1行目と2行目が矛盾しているように読めるんだけど?
//初心者は制作の初心者? エロゲビギナー?
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
クオリティとは何なのかを考えるとなあ
激しい演出が必要かどうかは好みの問題だし,
ゲーム性について言えば「それエロゲである必要あんの?」ってなるものも.
さらに「シナリオの良さを際だたせる演出」と言ったところで,
それはそれで定量的には評価できないと思う.
一方, ブラウザベースという利点を活かし,
ユーザビリティの向上に寄与するのであれば,
それはそれでハイクオリティとも言える.
ざっくばらんに言ってしまえば,
変にエンジンに拘らなくてもおもしろけりゃいいんじゃないの?
Re: (スコア:0)
> エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティ
って書いてあるんだけど、Win32べったりなプラグインとやらが
シナリオと絵のクオリティにどのように絡むのか詳細希望。
# それとは別のクオリティというならば(#2307475)から始まる流れとは関係ないな。
プラットフォームなんかどうでもいいって書いておきながら、「吉里吉里互換って言ってる
時点で限界が見える」と思いっきりプラットフォームに依存する話しを書いているので
「1行目と2行目が矛盾しているように読める」と書いたんだが、プラグイン依存ならば
思いっきりプラットフォームに左右されるって事じゃないか。
しかもWin32べったりならOSレベルから依存するね。
# 念のために確認しておくけど、プラットフォームは吉里吉里レイヤー含んでの話だよね?
Re:プラットフォームは重要じゃない (スコア:1)
ああ。なんとなく言いたいことがようやく分かった。
現場は欲してないけど一定量は普及するかもしれないね→でもそれにも限界あるよね、って流れを書いたのだが
それを理解してないから矛盾に感じるんじゃね
> それとは別のクオリティというならば(#2307475)から始まる流れとは関係ないな。
ってのは僕も思ったw
まぁあまり主張したいポリシーでもないしどうでもいいから僕はこれで。
Re: (スコア:0)
っていうか、シナリオスクリプトがKSに似てるってだけで互換性欠片も無さそうだぞコレ。
evalの説明は「TJS(JS)式を評価します」・・・つまりTJSエンジンは積んでません。
吉里吉里デフォルトプラグインのみ使ったゲームでもKAGはカスタマイズしてるってケースが大半というかKAGのバージョン差によるUI差異が結構あるので、つまるところほとんど何も動かない。
辛うじて素のシナリオは読めるかもしれないが、進行管理とかUIとかCGモードとかセーブ&ロード周りはズッタズタやね。
KAGのパッチ持ってきてもどーにもならんし、プラグインの互換性なにそれ美味しいのってレ
Re: (スコア:0)
エロゲに求められてるのは絵とシナリオのクオリティで、
「箱庭で着せ替え」派から言わせてもらうと、mod friendlyであることが最も重要で、余計なシナリオは不要。
紙芝居プラットフォームに言うのは筋違いだけどね。
#次に不要なものは乳袋服だと思う。