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以前は新ゲーム機と聞くとどれだけ新しいことができるのかわくわくしたもんだけど、なんつーか夢が無いよね、PCからの持ってきた技術でプラットホームでっちあげて、専用サービスを提供するって商売が見えちゃってるのは。ゲーム機ってのはゲームに特化したとんがったシステムだったはずなのに、性能に関してはハイエンドのPCに白旗を上げちゃって、タブレット端末のように限定的な機能が手軽に使えればそれでいいものに成り下がってしまった姿を見るのは、元ゲームファンとしては悲しい。
>以前は新ゲーム機と聞くとどれだけ新しいことができるのかわくわくしたもんだけど、なんつーか夢が無いよね、
3DSは久々にワクワクしたハードでした。
あんまり3Dを活かしたゲームがありませんが、3Dを切ると物足りなくなるので、結論から言えばあった方が全然良かったです。ゲームによっては奥行きをガッツリ使ったものもあるのかな?体験版で配信されてたデッドオアアライブは谷底が深くてゾクゾクしましたね。
Wiiはコンセプトはワクワクしたんだけど、実際には結構やれないことも多かったですね。任天堂はバーチャルボーイを3DSに進化させたりしてますし、今後に期待しましょう。
>ゲーム機ってのはゲームに特化したとんがったシステムだったはずなのに、
そのコンセプトを打ち崩したのがプレイステーションでしたね。確かに統一機はコンシューマーゲーマーからは定期的に要望される要素でしたが、スーファミ系のビデオゲームを延々と性能向上だけで続けるのは無理があるような。
っていうか、統一機構想の夢はスマホに引き継がれた感が。PS3がやっぱ互換はムリ!みたいに白旗を上げたのも地味に影響してそう。
その「夢」の具体的な内容って何?
CPU 1THzメインメモリ 1TB100ボタン
昔は「よりすごい(家庭用)ゲームのための新製品」だったのが今では「新製品を出して金を稼ぐための新製品」でしかないからねぇ昔は手段だったことが目的になってしまっているので今のゲーム業界はエンターテイメントとしての底が浅い
>昔は「よりすごい(家庭用)ゲームのための新製品」だったのが>今では「新製品を出して金を稼ぐための新製品」でしかないからねぇ
正確に言えば、ちゃんと稼げないゲーム機が死んで稼げるゲーム機(を作るところ)しか残ってない。セガが死んだのは超痛かったですね。
>昔は手段だったことが目的になってしまっているので今のゲーム業界はエンターテイメントとしての底が浅い
結局は、それを望むユーザーがいなかった、ということになるのでしょうか。消費者が選択した結果なので業界に文句をいうのはどうかと。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
夢が無い (スコア:0)
以前は新ゲーム機と聞くとどれだけ新しいことができるのかわくわくしたもんだけど、なんつーか夢が無いよね、PCからの持ってきた技術でプラットホームでっちあげて、専用サービスを提供するって商売が見えちゃってるのは。
ゲーム機ってのはゲームに特化したとんがったシステムだったはずなのに、性能に関してはハイエンドのPCに白旗を上げちゃって、タブレット端末のように限定的な機能が手軽に使えればそれでいいものに成り下がってしまった姿を見るのは、元ゲームファンとしては悲しい。
Re:夢が無い (スコア:1)
>以前は新ゲーム機と聞くとどれだけ新しいことができるのかわくわくしたもんだけど、なんつーか夢が無いよね、
3DSは久々にワクワクしたハードでした。
あんまり3Dを活かしたゲームがありませんが、3Dを切ると物足りなくなるので、結論から言えばあった方が全然良かったです。
ゲームによっては奥行きをガッツリ使ったものもあるのかな?
体験版で配信されてたデッドオアアライブは谷底が深くてゾクゾクしましたね。
Wiiはコンセプトはワクワクしたんだけど、実際には結構やれないことも多かったですね。
任天堂はバーチャルボーイを3DSに進化させたりしてますし、今後に期待しましょう。
>ゲーム機ってのはゲームに特化したとんがったシステムだったはずなのに、
そのコンセプトを打ち崩したのがプレイステーションでしたね。
確かに統一機はコンシューマーゲーマーからは定期的に要望される要素でしたが、
スーファミ系のビデオゲームを延々と性能向上だけで続けるのは無理があるような。
っていうか、統一機構想の夢はスマホに引き継がれた感が。
PS3がやっぱ互換はムリ!みたいに白旗を上げたのも地味に影響してそう。
Re: (スコア:0)
その「夢」の具体的な内容って何?
Re: (スコア:0)
CPU 1THz
メインメモリ 1TB
100ボタン
Re: (スコア:0)
昔は「よりすごい(家庭用)ゲームのための新製品」だったのが
今では「新製品を出して金を稼ぐための新製品」でしかないからねぇ
昔は手段だったことが目的になってしまっているので今のゲーム業界はエンターテイメントとしての底が浅い
Re:夢が無い (スコア:1)
>昔は「よりすごい(家庭用)ゲームのための新製品」だったのが
>今では「新製品を出して金を稼ぐための新製品」でしかないからねぇ
正確に言えば、ちゃんと稼げないゲーム機が死んで稼げるゲーム機(を作るところ)しか残ってない。
セガが死んだのは超痛かったですね。
>昔は手段だったことが目的になってしまっているので今のゲーム業界はエンターテイメントとしての底が浅い
結局は、それを望むユーザーがいなかった、ということになるのでしょうか。
消費者が選択した結果なので業界に文句をいうのはどうかと。