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ソニーの担当者曰く、今年前半には次世代 PlayStation の発表が行われるかも」記事へのコメント

  • どうなるんでしょうかね?
    Cellの新型 [4news.it]なんて噂も・・・

    PS1の頃からハード解析されてエミュレータやバックアップ起動、クラック版ファームなど
    色々とクラックされ煮え湯を飲んできたSonyが、x86系なんてクラックされやすそうな物を
    採用するかとか、PS1/2/3互換を何所まで再現できるのかとか幾つかの疑問が。

    互換機能は初期型PS3のようにハード的にCPU追加すれば済む話ではありますけど。

    ハードのベースとしては、CPUの価格下落速度が速いので
    逆ザヤの解消もあっという間に進みそうですし、
    開発者も負担が減るだろうと思うんですけどね。
    マルチタイトルでも対応が楽になりそうですし。

    • by Anonymous Coward

      >PS1/2/3互換を何所まで再現できるのか
      PS1とplaystation mobileは、エミュレーションで完全対応するでしょうね。
      アーカイブスにあるPS2ソフトなら何とかなるでしょう。それ以外は無理でしょうね。
      PS3ソフトは、たぶん無理。SPEのエミュレーションなんて、どんだけCPUなりGPGPUのパワーが必要になるんだ。

      まあ、最悪の場合、playstation mobileのみの対応になるかもしれませんけどね。

      • by Anonymous Coward

        >最悪の場合、playstation mobileのみの対応になるかも

        なんで?
        こう考える根拠が何一つわからんのですけど

        • by Anonymous Coward on 2013年01月18日 17時50分 (#2308435)
          vitaのアーカイブズ対応に半年かかったしな。アーキテクチャ変えすぎ。あとはSparc加えれば現行32bit 64bitアーキテクチャ制覇できるんでね
          親コメント

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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