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ソニーの担当者曰く、今年前半には次世代 PlayStation の発表が行われるかも」記事へのコメント

  • どうなるんでしょうかね?
    Cellの新型 [4news.it]なんて噂も・・・

    PS1の頃からハード解析されてエミュレータやバックアップ起動、クラック版ファームなど
    色々とクラックされ煮え湯を飲んできたSonyが、x86系なんてクラックされやすそうな物を
    採用するかとか、PS1/2/3互換を何所まで再現できるのかとか幾つかの疑問が。

    互換機能は初期型PS3のようにハード的にCPU追加すれば済む話ではありますけど。

    ハードのベースとしては、CPUの価格下落速度が速いので
    逆ザヤの解消もあっという間に進みそうですし、
    開発者も負担が減るだろうと思うんですけどね。
    マルチタイトルでも対応が楽になりそうですし。

    • PS4/xbox次世代機の噂がVG247 [vg247.com]で公開

      それによると
      >PlayStation, codenamed Orbis, will have a run-capability of 1.84 teraflops.
      PlayStationのコードネームOrbisは1.84Teraflopsらしいぜ。

      > Conversely, the next Xbox, codenamed Durango, will be able to achieve 1.23 teraflops.
      んでもってXboxのコードネームDurangoは1.23Teraflopsだってよ。

      >Microsoft machine has significantly more RAM at 8Gb, we’ve been told.
      >Our source said that 3Gb is reserved for the OS, apps and security, leaving 4-5Gb for games.
      マイクロソフトの

      • by Anonymous Coward on 2013年01月18日 18時05分 (#2308439)

        >#どっちもATIのGPUか。ATiもしばらくは安泰だね。
        AMDは前世代でもWii用と360用のGPUに関わってたのにあの状態なので、CS機のGPUなんか
        利益に大きな影響は無いような・・・。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          利益率はたいした事無いかもしれないけど、
          数は出ますから。

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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