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ソニーの担当者曰く、今年前半には次世代 PlayStation の発表が行われるかも」記事へのコメント

  • どうなるんでしょうかね?
    Cellの新型 [4news.it]なんて噂も・・・

    PS1の頃からハード解析されてエミュレータやバックアップ起動、クラック版ファームなど
    色々とクラックされ煮え湯を飲んできたSonyが、x86系なんてクラックされやすそうな物を
    採用するかとか、PS1/2/3互換を何所まで再現できるのかとか幾つかの疑問が。

    互換機能は初期型PS3のようにハード的にCPU追加すれば済む話ではありますけど。

    ハードのベースとしては、CPUの価格下落速度が速いので
    逆ザヤの解消もあっという間に進みそうですし、
    開発者も負担が減るだろうと思うんですけどね。
    マルチタイトルでも対応が楽になりそうですし。

    • PS4/xbox次世代機の噂がVG247 [vg247.com]で公開

      それによると
      >PlayStation, codenamed Orbis, will have a run-capability of 1.84 teraflops.
      PlayStationのコードネームOrbisは1.84Teraflopsらしいぜ。

      > Conversely, the next Xbox, codenamed Durango, will be able to achieve 1.23 teraflops.
      んでもってXboxのコードネームDurangoは1.23Teraflopsだってよ。

      >Microsoft machine has significantly more RAM at 8Gb, we’ve been told.
      >Our source said that 3Gb is reserved for the OS, apps and security, leaving 4-5Gb for games.
      マイクロソフトの

      • by Anonymous Coward

        Microsoftの8GBのメモリならともかく、PSの4GBでは、次の5年はともかく、10年は戦えないでしょうね。ARM+Linuxベースの超音波診断器ですら、メモリを4GB積んでいる時代に、より複雑なことをやろうとしているゲーム機でメモリが4GBなんて、ナンセンスだ。

        • by Anonymous Coward

          とはいえPS3なんて512MBですよ?
          当時も512MBは少ないなんて言われながらも、
          何とかなって来てる訳で。

          #PS5(出るのか?)が出るのは予測上2018-2021年ごろ。
          #次の5-6年持てば良いんですよ。
          #PSシリーズはそれくらいの期間でモデルチェンジしてますから。

          • by Anonymous Coward

            その結果がXBOXと比べたときのPS3のガッカリクオリティな訳で…
            やっぱ積めるだけ積んどけよと思っちまうよなぁ

            • by Anonymous Coward on 2013年01月18日 18時53分 (#2308472)

              Xbox 360もメモリは512MBですよ。

              親コメント
              • by Anonymous Coward on 2013年01月18日 19時15分 (#2308483)

                あ、そこは使い勝手が違う。
                PS3はメインメモリが256MBでVRAMが256MB、さらにメインメモリのうち128MBは、OSと共有ライブラリで固定使用されるんじゃなかったかな。
                Xbox 360は、メインメモリがVRAMも兼ねていて、全体で512MBだったはずです。専用VRAMではない分、アプリが使えるメモリがPS3より多かったはずです。
                で、Xbox 360からPS3に移植しようとすると、実行モジュールサイズを削る必要がある場合が多く、グラフィック関係で処理の削減されたり、データの圧縮がされたりして、クオリティの差が生じていたようです。あと、SPEを活用しようとすると、ミドルウェアの実行モジュールサイズが大きくなったことも拍車をかけたようです。

                親コメント
              • by Anonymous Coward on 2013年01月18日 19時28分 (#2308494)

                これがPS Vitaだと、メインメモリが512MBでVRAMが128MB。OSとシステムアプリケーションで256MB消費されるけど、アプリで256MBは使える。あれ?CPUが違うとはいえ、PS3の倍もアプリがメモリを使える。VRAMも1/4の解像度で1/2のVRAMだから、こっちも実質的に2倍あるようなものだ。

                親コメント

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