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どうなるんでしょうかね?Cellの新型 [4news.it]なんて噂も・・・
PS1の頃からハード解析されてエミュレータやバックアップ起動、クラック版ファームなど色々とクラックされ煮え湯を飲んできたSonyが、x86系なんてクラックされやすそうな物を採用するかとか、PS1/2/3互換を何所まで再現できるのかとか幾つかの疑問が。
互換機能は初期型PS3のようにハード的にCPU追加すれば済む話ではありますけど。
ハードのベースとしては、CPUの価格下落速度が速いので逆ザヤの解消もあっという間に進みそうですし、開発者も負担が減るだろうと思うんですけどね。マルチタイトルでも対応が楽になりそうですし。
>PS1/2/3互換を何所まで再現できるのかPS1とplaystation mobileは、エミュレーションで完全対応するでしょうね。アーカイブスにあるPS2ソフトなら何とかなるでしょう。それ以外は無理でしょうね。PS3ソフトは、たぶん無理。SPEのエミュレーションなんて、どんだけCPUなりGPGPUのパワーが必要になるんだ。
まあ、最悪の場合、playstation mobileのみの対応になるかもしれませんけどね。
既にソフトウェアでどうにかなっているPS1とPSPは動かそうと思えばすぐ動かせるでしょう。
それ以外では、後藤弘茂氏の記事 [impress.co.jp]にあるように、アーキテクチャの違うゲームの資産を活かすためにGaikaiを買収したんじゃなかったんですかね。格闘ゲームはレイテンシが気になるでしょうけれど、カジュアルゲームやFPSは大丈夫かと。定額で提供出来ればスマホやタブレットユーザーも取り込めそうだし。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
CPUは (スコア:2)
どうなるんでしょうかね?
Cellの新型 [4news.it]なんて噂も・・・
PS1の頃からハード解析されてエミュレータやバックアップ起動、クラック版ファームなど
色々とクラックされ煮え湯を飲んできたSonyが、x86系なんてクラックされやすそうな物を
採用するかとか、PS1/2/3互換を何所まで再現できるのかとか幾つかの疑問が。
互換機能は初期型PS3のようにハード的にCPU追加すれば済む話ではありますけど。
ハードのベースとしては、CPUの価格下落速度が速いので
逆ザヤの解消もあっという間に進みそうですし、
開発者も負担が減るだろうと思うんですけどね。
マルチタイトルでも対応が楽になりそうですし。
Re: (スコア:0)
>PS1/2/3互換を何所まで再現できるのか
PS1とplaystation mobileは、エミュレーションで完全対応するでしょうね。
アーカイブスにあるPS2ソフトなら何とかなるでしょう。それ以外は無理でしょうね。
PS3ソフトは、たぶん無理。SPEのエミュレーションなんて、どんだけCPUなりGPGPUのパワーが必要になるんだ。
まあ、最悪の場合、playstation mobileのみの対応になるかもしれませんけどね。
Re:CPUは (スコア:0)
既にソフトウェアでどうにかなっているPS1とPSPは動かそうと思えばすぐ動かせるでしょう。
それ以外では、後藤弘茂氏の記事 [impress.co.jp]にあるように、アーキテクチャの違うゲームの資産を活かすためにGaikaiを買収したんじゃなかったんですかね。
格闘ゲームはレイテンシが気になるでしょうけれど、カジュアルゲームやFPSは大丈夫かと。定額で提供出来ればスマホやタブレットユーザーも取り込めそうだし。