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銃器メーカー、ゲームに登場する銃に対しライセンス使用料を求める」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    Apple「iOS機器を登場させたらライセンス料払って!」

    さておき、車ゲーってなんでライセンス料払ってるんでしょうね?グランツーリスモが作った悪習なのかな。
    スポーツゲームで実在の選手の名前を使うのにライセンス料を払う、車ゲーで実在する車を出すのにライセンス料を払う、この辺はまぁ目的がその対象そのものなのでわからなくもないですが、銃の場合はどうなんだろうなぁ?
    例えばタレコミにある警官物のゲームで銃が出てくるとして、銃はオマケとゆーか、主役じゃないじゃないかっていう。
    実在する銃で撃ち合えるFPSって売りのゲームならわからなくもないが。

    • by Anonymous Coward on 2013年02月05日 9時04分 (#2319084)

      >例えばタレコミにある警官物のゲームで銃が出てくるとして、銃はオマケとゆーか、主役じゃないじゃないかっていう。

      それならそれで、実在の銃に似ていない架空の銃を作成すれば良いような。

      リアリティを出そうと実在の銃そっくりな何かを作ったりすると、意匠権とかその辺の何かに引っかかる可能性もあるのでは?
      #いや、本当に引っかかるのかどうかは知らんけど。

      親コメント
      • by flutist (16098) on 2013年02月05日 10時23分 (#2319139)

        実在の銃に似てるような似てないような、架空とは言えない銃の例:世界最大のリボルバー [labaq.com]

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        拳銃のようなもの、ですね。

        • by Anonymous Coward

          名状しがたい拳銃のようなもの

        • by Anonymous Coward

          マガジンの底にガス注入用のバルブ穴を書いておけばいいよ。

      • by Anonymous Coward

        > それならそれで、実在の銃に似ていない架空の銃を作成すれば良いような。

        USBメモリー型の銃とか。

        銃型のUSBメモリー型の銃とか。

      • by Anonymous Coward

        よし、EoEのカスタマイズ銃の出番だな

      • by Anonymous Coward

        現在・過去の実在の組織(SWATとか米軍とか)に特化したようなゲームだと架空の銃は厳しいですね。客層がもともと銃などに詳しい人が多いですから、最近のリアル志向なゲームだと特にキツイ。

        設定が近未来とかなら、現代の最新装備の次世代版をそれっぽくでっち上げてしまえば、架空のものでもユーザーが受け入れやすくなるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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