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銃器メーカー、ゲームに登場する銃に対しライセンス使用料を求める」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    Apple「iOS機器を登場させたらライセンス料払って!」

    さておき、車ゲーってなんでライセンス料払ってるんでしょうね?グランツーリスモが作った悪習なのかな。
    スポーツゲームで実在の選手の名前を使うのにライセンス料を払う、車ゲーで実在する車を出すのにライセンス料を払う、この辺はまぁ目的がその対象そのものなのでわからなくもないですが、銃の場合はどうなんだろうなぁ?
    例えばタレコミにある警官物のゲームで銃が出てくるとして、銃はオマケとゆーか、主役じゃないじゃないかっていう。
    実在する銃で撃ち合えるFPSって売りのゲームならわからなくもないが。

    • by Anonymous Coward

      >例えばタレコミにある警官物のゲームで銃が出てくるとして、銃はオマケとゆーか、主役じゃないじゃないかっていう。

      それならそれで、実在の銃に似ていない架空の銃を作成すれば良いような。

      リアリティを出そうと実在の銃そっくりな何かを作ったりすると、意匠権とかその辺の何かに引っかかる可能性もあるのでは?
      #いや、本当に引っかかるのかどうかは知らんけど。

      • by Anonymous Coward on 2013年02月05日 10時59分 (#2319171)

        現在・過去の実在の組織(SWATとか米軍とか)に特化したようなゲームだと架空の銃は厳しいですね。客層がもともと銃などに詳しい人が多いですから、最近のリアル志向なゲームだと特にキツイ。

        設定が近未来とかなら、現代の最新装備の次世代版をそれっぽくでっち上げてしまえば、架空のものでもユーザーが受け入れやすくなるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ

        親コメント

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