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プレイステーション4発表、基本的な構成などが明らかに」記事へのコメント

  • 今回の発表で一番驚いたのがこれかな
    176GB/sと言うことですがバス幅とクロックはどんなもんなんでしょう?

    2Gbit(256MB)なら32枚、1枚あたり32bitバスで1024bit
    カスタムとしてもAPUにそのまま接続出来るんでしょうか?
    そうするとクロックが500MHz以下になるので、実際に接続されてるバス幅はもっと狭い?

    • PS3と比べると時代の流れを感じますねー。
      CPUパワー任せのPS3と、CPU、GPU、メモリをバランスよく積んで柔軟性を持たせたPS4とでは、
      設計思想の違いが明白で面白いです。

      --
      一人以外は全員敗者
      それでもあきらめるより熱くなれ
      • CPUやGPUの詳細って出てましたっけ?
        ソニー・コンピュータエンタテインメント「プレイステーション4」(PS4™)発表 [scei.co.jp](PDF注意)の

        Single chip custom processor
        CPU : x86 64 AMD “Jaguar”, 8 cores
        GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next generation Radeon™ based graphics engine

        と言う概要みたいですが

        • 詳細はわからないvita方式。
          どこまでSCEIカスタムが行われているかはそのうちぼちぼち日本人開発者の口から聞けることでしょう。
          Jaguarコアなのに8コア搭載とか、PCと同じもの使っているようで、全然違いますからねえ。
          • by Anonymous Coward

            わざわざ汎用の4コアではなく8コアにしたのはcellのエミュの為?

            • by Anonymous Coward

              噂段階ではPS4は4コア、XBOX720は8コアってのがありましたが
              結局両方とも8コアなんですかね?

              そして発表時には8コアだけど製品版では7コアにとかw

              • by SanPierre (37035) on 2013年02月21日 17時38分 (#2330023) 日記
                後藤弘茂氏の昨年末の推測 [impress.co.jp]では

                 まず、SteamrollerコアがTSMCに間に合わないとすると、次世代PlayStationは、低消費電力のJaguarコアベースとなる。その場合は、CPUコア単体の性能は低いが、コア自体が小さいため、多数のリアルCPUコアを載せた構成のカスタムAPUになるだろう。
                 面白いことに、Microsoftの方は、CPUコアのマルチスレッド並列性を上げて、実CPUコアは相対的に少ない構成になると見られる。

                次世代XBOXの方がコア少ない可能性もあるみたいです。

                親コメント

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