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Steam For Linux、リリース後半月での状況」記事へのコメント

  • まだあまり時間をかけてあれこれしたわけじゃないけど、無料で遊べるよう
    になってしまった(オレンジパックを持ってるので)Team Fortress 2を入れてみたところ

    ・言語がja_JP.UTF-8だと文字化けするっぽい
    ・AMD Radeonでは動かない(プロプラドライバも駄目、OpenGLのAPIが足らないらしいエラー)
    ・GeForceでもNVIDIAのプロプラ入れたら起動しなくなったり(ただ解決できそう)

    Windowsみたいにだれでも簡単に遊べる感じじゃないですね。Steamクライアント自体は
    よく出来てると思うのだけど肝心のゲームが
    NVIDIAやAMDの協力を得てOpenGLの実装を統一するとか、
    そういったことが必要なのかもしれませんねー

    • by Anonymous Coward

      そこらへんはオープンソースドライバのMesaの実装が進まないとだめでしょうね
      NVIDIAやAMDの協力ってのは絶対得られないと思います

    • by Anonymous Coward

      いまいち自信ないですけど,
      それらはSteamの問題じゃなくてOSの問題じゃないですかね
      Steamのクライアントがドライバの問題を解決する,
      というのは変だと思うんだ

      サウンドノベルゲームはSteam的にゲームではないそうです
      また, 各国の法律的に, 性表現を含むものに対し厳しい.
      これらが改善されない限りは,
      「ゲームやるならWindows」は変らないでしょうね

      • >それらはSteamの問題じゃなくてOSの問題じゃないですかね

        それはもちろんそうでSteamの問題というわけじゃないですね。
        OSの問題というかOpenGLの実装の問題になるのかな。

        ただ、ValveがLinux上でゲームを売っていくつもりなら、Valveが主体的に動いて
        NVIDIAやAMDを動かしてくれないと、きついんじゃないかなー、と。
        NVIDIAはオープンソースに情報を出していないし、AMDも新製品に即座に対応するのは
        プロプラのドライバということを考えると、GPUメーカーがValveの求めに応じて
        実装の違いをなくしていく必要があるんじゃないかと思うんですよね。

        もっとも、Valveが出すと言ってるSteam BoxはNVIDIAのGPUだそうなので、基本NVIDIAのみ
        対応なのかも、ということはありますけど。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        客から見たら「サービス」としての問題だからねぇ。
        ぶっちゃけ、どこが問題だろうと「使えねー」ということになる。

        まあ、Linux使ってる奴は理解してくれてるだろうけど。

    • by Anonymous Coward

      昔から変わってねー。オープンソースの限界

      • by Anonymous Coward on 2013年03月04日 20時40分 (#2336628)

        オープンソースなんてほんと役立たずだよねw

        あんな物に頼るなんて情弱と貧乏人のすること。
        スパコン分野では9割程度のシェアしかないし
        組み込み系では半分に届いた程度。 今流行の
        スマホに至っては全体シェアの6割ほどしか
        OSSは採用されていないんでしょ?www

        タブレットがPCの売り上げを抜いている現状
        PCがビジネスや家庭でもっとも使われる
        コンピュータであり続けることは未来永劫
        間違いない事だから、プロプラはPCの牙城
        だけ守り続けられればいい。 これからも
        プロプラがIT技術の趨勢を担っていくのは
        間違いないね。 OSS厨哀れwww

        親コメント
        • 元コメをよく読んでもらえばわかると思うし、この書き込みが+モデされてる
          理由もよくわかりませんが、問題を起こしているのはプロプラのドライバなわけですが。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            この程度のネタもわからないのか…哀れ

            • by Anonymous Coward

              ネタとして面白味が全くないのが#2336628のいけないところですな。まあその割には随分と釣れたようですが。

            • by Anonymous Coward

              ネタ書いた人が自分のジョークセンスに酔いしれてそうで気持ち悪い

              • by Anonymous Coward

                釣られたからってその負け惜しみは恥ずかしいぞ。

              • by Anonymous Coward

                ネタが不評だったのを悔しがる恥ずかしい#2336628でした

          • by Anonymous Coward

            でも、Windowsで似たようなことあったら、文字化けの話はWindowsのせいにするんでしょ?
            最近もあったよね。
            日本語でアカウントが作れるWindowsがおかしいっていうシャチョーさんが。

        • by Anonymous Coward

          君みたいなプロプラ原理主義者もオプソ原理主義者と同レベルの愚民に見えるけどな。僕らはどっちも必要ですよ。

          • by Anonymous Coward

            真っ赤になって書く前によく読めよw
            9割、6割とか書いてあるだろ

            • by Anonymous Coward

              >9割、6割とか書いてあるだろ

              そんだけ割合があるんなら

              >オープンソースなんてほんと役立たずだよねw

              はおかしいよね

              ということを真っ赤になって書く前によく考えようよw

              • by Anonymous Coward

                9割もとってるなら圧勝なんだからそこですでにネタなのだけど
                最後に貶めて矛盾することかいてあるから、ネタだということだとはっきりわかるようになってるわけ
                あんまりおもしろくはないがネタとして書いてあるのが読めないのはまあ間抜けだなと思うよ

              • by Anonymous Coward

                ネタを懇切丁寧に解説したら負けかなと思ってる
                スラドはマジレッサー多いからその辺難しいんだけど

              • by Anonymous Coward

                あまりにつまらないネタはネタと認識されないんだと思いますよ。

    • by Anonymous Coward

      Lokiががんばってた頃とちっとも変わってないのか

      Lokiのゲームは4つほど購入した
      いまでももう一度遊びたい Heavy Gearは今のLinuxではインストールすらできない。

      #Linuxで安定した供給って永遠に無理なんじゃね?という感慨が深まる事例増やしただけなような?

      • by Anonymous Coward

        Linuxで安定した供給をしたいのであればソースでしろって事だな。
        ソースで配布すると著作権違反があっても対応しづらいとかいろいろ難しい話だけど

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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