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レッシグ氏曰く「同人誌に学べ」」記事へのコメント

  • 出したら、ガンダムっていう名称から内容まで考えて創作してきた
    本来のスタッフたちの功績に便乗して金儲けすることには何も変わりなし。
    同人誌を売る人間には当然利益が入る。
    著作権を持っているところは、作品の知名度が上がるからまあよしとして
    --

       //座右の銘は「人生目分量」。 Funorita

    • 知名度が上がるという点でのフィードバックは著作権を持っているかいないかに関わらないのではないかなあ。知名度が上がることでのメリットは「その作品に関わった」という事実な訳ですから....。
      それと著作権は創作者に与えられる特権ではあるけど、同時に著作物に対して万能の全権を与える物では無いという事に留意すべきです。著作物から派生するベネフィットの還元と二次的利用の可否の問題は別ではないでしょうか。シッシング氏の主張の核心もそこにあるのではないかと思うのですが。

      ちなみにプロの「同人誌」ってのが実は正規のルートではベネフィットを十分に還元しにくい部分へのフィードバックの方策だったりする場合が結構あったりするようで.....。
      親コメント
      • > プロの「同人誌」ってのが実は正規のルートではベネフィットを十分に還元しにくい部分へのフィードバックの方策だったりする場合が結構あったりするようで

        アニメの原画さんで、自分が作業した原画を集めて 同人誌で出している方はかなりいますね。あとエロゲーの 原画集もけっこう多い。こういった形での頒布の法的な 側面ですが、たとえば、コンピュータのソフトウェアでは、 業務でプログラムを作成する場合は、契約で、基本的な 著作権は移動して、さらに人格権については行使しない、 とするのが通例なんだけど、アニメ業界やえろげ業

日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚

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