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> ゲストのドワンゴの川上会長からは、コンピュータには手がないので指せないといったことや食事休憩の取り扱いなど、人間対コンピュータの対戦で現在のルールが妥当なのかいった意見も出ていました。コンピュータの出力で人が動かして何が悪いのか?理解できない。食事休憩中に演算をすることの妥当性は考慮しても良いが、人がその間考えない保証をどう担保するかも考えるべきではある。つまりはターン制のリアルタイムゲームで良いのでは、元々将棋は古代インド発祥のウォ-シミュレーションなのだから。
> またコンピュータが勝つという事はどういう意味があると思いますか。次は囲碁か。ただ、現在日本よりも強いとされる特定アジア棋士が、日系囲碁AIの挑戦を受けるとは、日本棋院や関西棋院よりもありえないのが難点か。将来的にはスパコン、さらに後にはコンピュータ一般の相互性能比較方法として使われるようになるのでは?何か必勝又は引き分け解が見出されない限りは。
プレマッチでコンピュータが暴走したら何事もなかったかのようにリセットしてたのはさすがに…。人間は対局中に失神したら助けてもらえてしかもそのまま対局を続行できるの?
>人間は対局中に失神したら助けてもらえてしかもそのまま対局を続行できるの?
それはさすがに助けてもらえるんじゃないですか?人間は対局中に倒れても放置なんですか?
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何が問題なのか? (スコア:0)
> ゲストのドワンゴの川上会長からは、コンピュータには手がないので指せないといったことや食事休憩の取り扱いなど、人間対コンピュータの対戦で現在のルールが妥当なのかいった意見も出ていました。
コンピュータの出力で人が動かして何が悪いのか?理解できない。
食事休憩中に演算をすることの妥当性は考慮しても良いが、人がその間考えない保証をどう担保するかも考えるべきではある。
つまりはターン制のリアルタイムゲームで良いのでは、元々将棋は古代インド発祥のウォ-シミュレーションなのだから。
> またコンピュータが勝つという事はどういう意味があると思いますか。
次は囲碁か。
ただ、現在日本よりも強いとされる特定アジア棋士が、日系囲碁AIの挑戦を受けるとは、日本棋院や関西棋院よりもありえないのが難点か。
将来的にはスパコン、さらに後にはコンピュータ一般の相互性能比較方法として使われるようになるのでは?何か必勝又は引き分け解が見出されない限りは。
Re: (スコア:0)
プレマッチでコンピュータが暴走したら何事もなかったかのようにリセットしてたのはさすがに…。
人間は対局中に失神したら助けてもらえてしかもそのまま対局を続行できるの?
Re:何が問題なのか? (スコア:1)
>人間は対局中に失神したら助けてもらえてしかもそのまま対局を続行できるの?
それはさすがに助けてもらえるんじゃないですか?
人間は対局中に倒れても放置なんですか?