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スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田社長、社長を退く見込み」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年03月28日 21時04分 (#2352299)
    国内大手どころか中堅クラスですら、当初は開発が難しいと言われていたPS3でそれなりの規模のタイトルをコンスタントに出しているのに、
    スクエニはというと、自社で開発したと言えるのはFF13、FF13-2くらいで、
    スターオーシャン4、ニーア、フロントミッションエボルヴあたりは外部に委託。
    残りは買収したアイドス、パブリッシャーを担当したアクティビジョンの人気タイトルくらいですかね。
    聖剣伝説、サガ(ロマサガ)、フロントミッション、ヴァルキリープロファイル、グランディア、不思議なダンジョン、etc...
    どれも他のメーカーならうらやむようなソフトウェア資産があったはずなんですけどね。
    ゲームソフト会社としては国内最大手だったはずなのに、何故これらを切り捨てる必要があったんでしょうかね。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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