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第2回将棋電王戦第3局、プロ棋士がコンピューターに連敗」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年04月07日 13時05分 (#2358566)

    最後の方でただで金を取られる手を見逃したこと。
    怪しい評価値で-995まで行って+300まで盛り返したり、信頼できるか分からんが
    それでも、そこまでは互角だった。
    結局体力勝負で、疲れて見逃しで負けとか、疲れないPC相手にはどうしようもない。
    8時間やったら次の日とかにしないと、バランス取れないよ。
    体力勝負じゃ絶対無理。PC側に停電攻撃でもするしかない。

    • by Anonymous Coward

      しかもコンピュータは終盤になるほど強くなる。
      第2局も中盤まで人間優勢だったけどひっくり返されて負けてたね。

    • by Anonymous Coward

      人間棋士だけが一晩じゅう思索にふけっていいというのは不公平なので、
      翌日までコンピュータも先読み演算し放題ってことになるんですかね。

      • by Anonymous Coward

        人間は睡眠が必要なので、コンピューターも8時間位スリープさせないと。

      • by Anonymous Coward

        普通に封じ手でよくね?

        • by Anonymous Coward

          その1手前からの先読みを一晩中計算できるならば
          実際の封じ手が何かなんてあまり関係なさそう。

      • by Anonymous Coward

        不公平だ!
        人間棋士だけが、ミネラルウォータを飲んでるのは
        コンピュータにも飲ませてあげないと、ずるいことしてるから人間棋士がまけるんです
        飲ませてたら勝ってたと思うよ

    • by Anonymous Coward

      コンピュータの練りに練った一手というのも見てみたい

    • by Anonymous Coward

      疲れない、集中力が切れない、諦めないというのがコンピュータの長所ですから、そこで勝てないからといってバランスが取れないとか言っても仕方ありませんよ。
      お互いに長所や短所があるけど、それらを総合して今ちょうどいい勝負になってるところなんですから。

      人間は人間の長所である序盤構想力で、逆転不可能なくらい引き離しておけばいいんです。

      • by Anonymous Coward

        とはいえ、消費電力によるレギュレーションってのは計算量最適化方面の進化を生みそうでそれはそれで見てみたい気がする。お手元のスマートホンがプロ棋士並の接待将棋をする時代が来るかもしれない。
        (いや、ムーアの法則的に言えば、放っておいてもそのうち来るのかもしれないけど)

      • by Anonymous Coward

        バランス云々じゃなく、ベストを尽くせる条件を整えないとしたら興行として興ざめです。

        • ベスト、というのをどこに置くんでしょう。
          一手一手ベストの状態で打つためには、どんなペースでやれば良いですか?
          終盤は一手ごとに一日休み、とかやったらベストなんでしょうか。
          それとも実はその時の煮詰まった頭は休ませない方が強かったりしちゃうんでしょうか。(例えミスの可能性がある程度発生しても)

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            普通に棋戦のレギュレーション見てみたらいいだけじゃ

        • by Anonymous Coward

          プロ棋戦・タイトル戦の多くが対局時間8時間を超えてますけど、ベストを尽くせる条件ではないから興ざめなんですね。

          深夜1時を過ぎても指してる順位戦なんてクソもいいところだと。

          • by Anonymous Coward

            8時間を超えるとベストを尽くせないってプロ棋士が言ってるんですか?
            棋士の多くがその様に考えているなら、直ちに棋戦のレギュレーションを変えるべきだと思いますよ

    • by Anonymous Coward

      1手10秒とか1分とかの早指しだと既に人間はトッププロでもコンピュータにほとんど勝てないんですよね、確か。
      「短時間決戦だと読めないから勝てない」ってことで十分な時間を与えられているのに、今度は
      「長時間だと疲れるから勝てないズルい!」と言われたら、なんだかコンピュータ側も可哀想だなあという気がします。

    • by Anonymous Coward

      このくらいの対局時間はざらです

      • by Anonymous Coward

        ざらとはいっても、相手が人間だと自分が疲れからミスする可能性と同じく相手もミスする可能性がありますからねぇ
        疲れ知らずのコンピュータ相手とプレッシャーは違うかと。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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