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かなりコストかかるような気がします。直感的には
GPUの処理を始める直前にCPUのキャッシュを、GPUの処理を終えてプログラム側に通知を返す直前にGPUのキャッシュをフラッシュするだけでいいよ。
CPUとGPUのお互いのキャッシュをハードウェアがスヌープするので、必要な時しかフラッシュされないのは性能面から見てもありがたいですね。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
コヒーレンス (スコア:0)
かなりコストかかるような気がします。直感的には
Re:コヒーレンス (スコア:2)
GPUの処理を始める直前にCPUのキャッシュを、GPUの処理を終えてプログラム側に通知を返す直前にGPUのキャッシュをフラッシュするだけでいいよ。
Re: (スコア:0)
CPUとGPUのお互いのキャッシュをハードウェアがスヌープするので、必要な時しかフラッシュされないのは性能面から見てもありがたいですね。