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3DモデラーShadeのエクス・ツールスが民事再生手続開始」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2003年01月20日 21時13分 (#239280)
    の時代が数年前にありました。
    Shadeは、その頃かなり売れていましたね。

    ユーザインタフェースの面から見て、
    Shadeが使いづらかった思うのは私だけでしょうか?
    • by nash (7152) on 2003年01月20日 22時25分 (#239327) ホームページ 日記
      インターフェイスだけが問題とは言いたくないような。 自由曲面の皺取りなんて思い出したくないっすよ。ポリゴン楽ですよ。subDならもっと楽ですよ。

      ジョイント(だったかな?)をネストしていくと、回転したときに時々とんでもない変形が下位の曲面に掛るバグがあって、これはlinux preview版というキワモノだからかと思ったら、昔からある有名なバグ(らしい)という話を知ったあたりからshadeに愛想を尽かしました、私は。

      親コメント
    • by Anonymous Coward
      やっぱ、テライユキの後が続かなかったのが痛いですねぇ。
      • by Anonymous Coward
        そのテライユキとくつぎけんいちがShadeの息の根を止めたんだよ。
        • by Anonymous Coward
          たしかにテライさんはできすぎてたよね。
          • by Anonymous Coward
            むしろその成功のせいで、傍目にはshadeが「3D美少女キャラ専用ツール」に見えるようになったのが敗因ではないでしょうか。 何も分からずに3Dっておもしろそうと思って入門書や雑誌を見たとき、最初、shadeがそんな風にみえちゃいました。
          • by Anonymous Coward
            違うよ~(w
            まともに3Dモデリングもできないようなくつぎが第一人者みたいになっちゃったのが敗因なんだって。
            • by Anonymous Coward
              やったもん勝ち&ウケタもん勝ちだよね。
              見てるヤツは、それがまともなモデリングかどうかなんて見てないわけだしね。
              • by Anonymous Coward
                で、まともなモデリングのできるあんたたちはその頃なにやってたの?
                #負け犬の遠吠えにはACは最適だな。
              • by Anonymous Coward
                LightWave 3D使ってた(w

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