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適切な「ゲーム開発のビジネスモデル」は?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年06月05日 14時00分 (#2394943)

    中小だとゲームエンジンとかコアな部分は会社でも数人しか理解して無くて、
    他人の目にさらされる機会が少なく技術的な発展が阻害されているのが一番の問題。
    あれは何とかならんのか

    • by Anonymous Coward on 2013年06月05日 15時48分 (#2395026)

      CEDECあたりが、秘密主義脱出の象徴だと思う

      #成果上がってるのかは知りません

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      日本の場合は流動性の無さもそうだけど、下請け構造に問題があるんじゃない?
      スタジオ制を採用しろとは言わないけど、もう少しデベロッパーが前面に出てきてもいいと思う。
      そうすれば開発者の流動性や環境も、少しは改善されるんじゃないですかね。

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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