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けど結局運営の経験がないからヘタクソで人気が出なくて終了。ってだけでしょ。
運営を外の(運営のうまい)会社に出すところもあるけど、外出しすると定番の運営になっちゃって、超人気とかにはならないからね。
いや、同社のドラコレって成功してるんじゃないでしたっけ?
本名バレで話題になった「ラブプラス コレクション」に注力するために終了させるんじゃないかという気がしてきました。客層被ってるでしょうし。
これが失敗したというだけで、コナミ自体はノウハウあるよ。ナゼそれが生かされなかったかは不思議。変に開発チームに力があって、運営が自由じゃなかったんじゃないかな。
>コナミ自体はノウハウあるよ武装神姫バトルコミュニケーションも半年で終わったし、見切りの早さはさすがコナミとしか
コナミはソーシャルの分野ではドラゴンコレクション、戦国コレクションとグリー、モバゲー両方のプラットフォームで一位を取ってた事があるから下手な運営よりはノウハウあるんじゃないかな
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
初期リリースまでのクォリティは高い (スコア:1)
けど結局運営の経験がないからヘタクソで人気が出なくて終了。ってだけでしょ。
運営を外の(運営のうまい)会社に出すところもあるけど、
外出しすると定番の運営になっちゃって、超人気とかにはならないからね。
Re:初期リリースまでのクォリティは高い (スコア:1)
いや、同社のドラコレって成功してるんじゃないでしたっけ?
本名バレで話題になった「ラブプラス コレクション」に注力するために終了させるんじゃないかという気がしてきました。
客層被ってるでしょうし。
Re:初期リリースまでのクォリティは高い (スコア:1)
これが失敗したというだけで、
コナミ自体はノウハウあるよ。
ナゼそれが生かされなかったかは不思議。
変に開発チームに力があって、運営が自由じゃなかったんじゃないかな。
Re: (スコア:0)
>コナミ自体はノウハウあるよ
武装神姫バトルコミュニケーションも半年で終わったし、見切りの早さはさすがコナミとしか
Re: (スコア:0)
コナミはソーシャルの分野では
ドラゴンコレクション、戦国コレクションと
グリー、モバゲー両方のプラットフォームで一位を取ってた事があるから
下手な運営よりはノウハウあるんじゃないかな