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MMORPG「ドラクエ10」のPC版、9月26日に発売へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    PC版ってドラクエ2以来だっけ?

    • by gonta (11642) on 2013年06月24日 18時26分 (#2407480) 日記

      昔、MSX版のDQ2ってありましたね。スプライト機能が貧弱で、キャラの後ろは黒かったという・・・
      #歩行時のキャラの背景に、マップの画像を重ねられなかった。

      --
      -- gonta --
      "May Macintosh be with you"
      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2013年06月24日 19時03分 (#2407504)

        だが「あぶないみずぎ」に専用グラフィックが用意されていたのはMSX版だけ!

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          DQ2はMSX1版とMSX2版がわかれて出ていて
          FC版に近い画質のMSX2版には「あぶないみずぎ」グラフィックがない罠

          まあ、正直、MSX1版のあの線画に色を塗られても、さしてうれしk…

      • by Anonymous Coward

        あれ?
        MSXのスプライトは背景透過するはず。

        ただ、単色でしか表示できないので、カラフルに表示したい場合にはブロック単位で書き換えた背景にスプライトを重ねたりしてましたね。
        横8ドット中に2種類の色しか表示できないって罠があったから、背景が黒抜けの原因はこっちじゃないかな。

        • by Anonymous Coward on 2013年06月25日 9時26分 (#2407750)

          MSX1版DQ1は、1キャラクタあたりスプライト2枚の2色の背景透過で、3キャラ並ぶと点滅し、16ドット単位スクロールで、スクロールすると一瞬キャラと背景がずれる
          MSX2版DQ1は、1キャラクタあたりスプライト2枚の3色の背景透過で、5キャラ並ぶと点滅し、16ドット単位スクロールで、スクロールすると一瞬キャラと背景がずれる
          MSX1版DQ2は、キャラクタもBGで、背景は黒塗り、8ドット単位スクロールで、あぶないみずぎのアイテムと画像あり
          MSX2版DQ2は、1キャラクタあたりスプライト2枚の3色で、背景透過で、5キャラ並ぶと点滅し、8ドット単位スクロールで、スクロールしてもキャラと背景がずれない、あぶないみずぎのアイテムは存在するが画像はなし

          DQ1のキャラと背景がずれるのは単に技術力が異常なまでに低すぎるだけ

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            誤:MSX2版~1キャラクタあたりスプライト2枚の3色
            正:MSX2版~1キャラクタあたりスプライト2枚の1ライン当たり3色

            • by Anonymous Coward

              ちょ、詳しすぎw
              と言うか、スプライトの走査線上における表示制限なんて覚えていた人いたんだ。

              #面倒でしたよねぇ
              #コナミのスプライト管理は凄かった。

        • by Anonymous Coward

          ここまでドラオエ(TDQ)に関する記載なし

      • by Anonymous Coward

        MSXでもスプライトで描画していればキャラの後ろは透過されるはずですよ
        キャラの後ろが黒かったということは、スプライトではなくBGに描画していたんだと思います
        スプライトだと単色になってしまいますからね

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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