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Wii/WiiU版のアクティブユーザーが案外少ないんですかね。PCで出しても月額のMMORPGじゃたいして流行らないだろう。出す前から勝負がついてしまってる。
・「不人気だからテコ入れ」じゃなくても、人気ゲームで更にユーザー数を増やしたければプラットフォームを増やすのは、スクエニからすれば常套手段ではないかと。逆に「売れないから」で慌てて企画して出すにしては早すぎるので、普通にこの辺で出すのは既定路線(少なくとも当初からの有力オプションの1つ)だったのだと思います。FF11も最初の立ち上がりは微妙で、対応言語を増やしたりプラットフォームを増やしたりする度に話題になって 一気にまとまったユーザ数を増やし [seesaa.net]て、気づいたらドル箱になっていた、という曲線を描いてます。よほど任天堂と不利な契約を
既定路線かなぁ?それにしては随分とゲームパッド依存のUIだけど。全くPCでの操作を考慮していない。というかマウス何に使うの…?
正直、この仕様ならVita向けに移植した方が良かったんじゃないかな。
なぜにVITA?
外でも遊べるから。引きこもらなくても廃プレイできそう。
3G通信でリアルタイム進行するMMORPGを動かすつもりなの??
3Gくらいなら余裕で動きますよ。
PSO2というゲーム [pso2.jp]がありましてね。
行けるのかー。なんか3Gとかmobが盾から後衛にワープしまくりそうなイメージだったのだけれども、そうでもないのか
PSO2vitaは3Gでいけますよ
FF XIはダメでしたね。#レイテンシーが大きすぎる。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
テコ入れ? (スコア:1)
Wii/WiiU版のアクティブユーザーが案外少ないんですかね。
PCで出しても月額のMMORPGじゃたいして流行らないだろう。
出す前から勝負がついてしまってる。
Re: (スコア:3, 参考になる)
・「不人気だからテコ入れ」じゃなくても、人気ゲームで更にユーザー数を増やしたければプラットフォームを増やすのは、スクエニからすれば常套手段ではないかと。逆に「売れないから」で慌てて企画して出すにしては早すぎるので、普通にこの辺で出すのは既定路線(少なくとも当初からの有力オプションの1つ)だったのだと思います。FF11も最初の立ち上がりは微妙で、対応言語を増やしたりプラットフォームを増やしたりする度に話題になって 一気にまとまったユーザ数を増やし [seesaa.net]て、気づいたらドル箱になっていた、という曲線を描いてます。よほど任天堂と不利な契約を
Re: (スコア:0)
既定路線かなぁ?
それにしては随分とゲームパッド依存のUIだけど。
全くPCでの操作を考慮していない。
というかマウス何に使うの…?
正直、この仕様ならVita向けに移植した方が良かったんじゃないかな。
Re: (スコア:0)
なぜにVITA?
Re: (スコア:0)
外でも遊べるから。
引きこもらなくても廃プレイできそう。
Re:テコ入れ? (スコア:1, すばらしい洞察)
3G通信でリアルタイム進行するMMORPGを動かすつもりなの??
Re: (スコア:0)
3Gくらいなら余裕で動きますよ。
Re: (スコア:0)
PSO2というゲーム [pso2.jp]がありましてね。
Re: (スコア:0)
行けるのかー。
なんか3Gとかmobが盾から後衛にワープしまくりそうなイメージだったのだけれども、
そうでもないのか
Re: (スコア:0)
PSO2vitaは3Gでいけますよ
Re: (スコア:0)
FF XIはダメでしたね。
#レイテンシーが大きすぎる。
Re: (スコア:0)
# でもスタナーは無理かもしれない