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著名ゲームデザイナーがKickstarterで資金を募集、調達に成功するもゲームはいまだ完成せず」記事へのコメント

  • 今回このプロジェクトがすべきだったのは、
    まずバージョン1の作品を完成させることだった。
    その上で余裕があるなら、追加コンテンツなり、エピソード2なり、新作なりを開発すればよかった。

    後から後から湧いてくるアイデアを一度に全部盛り込もうとしていつまでも完成しないのは、優秀なクリエイターの病気みたいなもんなんだろうね。

    ほんとに、後から言ってもしょうがないことだけど。

    • by Anonymous Coward

      趣味で自腹切って同人やってるならともかく、人様から金集めといて「アイデアが大きくなり過ぎちゃった」とか言い出すのは、どう考えても「優秀なクリエーターじゃない」としか思えませんけどね。
      後から浮かんだアイデアを、その妥当性も考慮せず投入しまくるなんて誰でもできることでしょ。
      そのアイデアの取捨選択がきっちりできてこそ優秀と呼べるのでは。

      どうにも締め切り破りの言い訳に「クオリティアップ」ばかり口にする三流クリエーターの行動にしか見えません。

      • 予算即効で使い切った挙句、作画も間に合わなくて後半ぐたぐたになんの定例化してるじゃん。

      • by Anonymous Coward

        そりゃ優秀にも色んな形がある。

        読者は続きを読みたいのに続きを書かない漫画家や小説家はぞろぞろいる。
        たとえ締め切りぶっちぎりでも、体裁整えて手仕舞いよりもクリエータが妥協しない方の選択を望む読者は多い。

        • by Anonymous Coward

          金払ってないからそういうヌルいこといってるだけじゃん。

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