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米国ではゲーマーの多くが据え置き型ゲーム機やPCでゲームを楽しんでいる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    SteamでFallout3とFallout;NVが$5くらいだったので買ったけど、3のほうはWindows8で動かすのちょっと手間だったなあ。
    この辺りの問題が解決しないと、まだまだPCゲーは一般的に浸透し辛いのでは?

    で、それらゲームは日本語化MODの導入作業で満足してしまって遊んでない。
    (CS機でクリア済みでもあるし)
    言語サポートも障壁ですね。

    • by Anonymous Coward

      言語の問題はともかく、米国でもそういったインストールの手間は変わらないだろうけど普及は進んでいるんだよね。
      なのでちょっと同意しかねる。言語の件は頷けるけど。

      むしろ注目すべきは、

      SteamでFallout3とFallout;NVが$5くらいだったので買ったけど

      ここじゃない?

      少し時期は過ぎたけど、大ヒットRPGが5ドルで遊べるこの価格設定。
      日本語で遊べる良質なゲームがこの値段で遊べるなら、日本でも一般的に普及すると思う。

      • by Anonymous Coward

        で、「日本語で」遊べるようにするためには、膨大な翻訳作業が必要なわけです。

        GamersGateで$9.99のHoI3が、日本語版で6,300円になってしまうのはしょうがないのでは?

        • by Anonymous Coward

          シンプルに、日本語ベースで開発された、日本人が馴染みやすいゲームを安く売ればいい。

          Steamみたいなプラットフォームが日本にもあれば、
          ゲームメーカーが安価でゲームを販売する土壌が作られてくると思うんだけどな。

          • by Anonymous Coward

            かなり前になりますが、流通が糞だったのか日本ファルコムのPCゲームの最新タイトル以外が一年近くに渡り1000円投げ売りされていたことがありましたが、それでPCゲームの土壌が広まったという話は聞きませんね。

            • by Anonymous Coward on 2013年07月17日 20時59分 (#2423168)

              最新のメインストリームを流しつつ、過去の名作を安価に常時用意し、安定した配信環境を用意し、
              ゲームをプレイするのに登録必須にしたり、外部ゲームでも恩恵を得られるようにして、常時接続、表示されている環境を作り、
              安売りやF2Pで人を集め、フレンドやコミュニティ、売買等でプレイ幅を広げ、
              海外のインディーズゲームクリエイターとも交渉し公開し、インディーズゲームの競争、配信プラットフォームにもなったりもして、
              Steamは他の追随を許さない最大手プラットフォームになっているわけです。

              そんな一例で変わらなかったと言われましても。

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                > 少し時期は過ぎたけど、大ヒットRPGが5ドルで遊べるこの価格設定。
                > 日本語で遊べる良質なゲームがこの値段で遊べるなら、日本でも一般的に普及すると思う。

                って話がそういうプラットフォームの話だったとは御釈迦様でもわかるめぇ。
                #このプラットフォーム厨をどうにかしろ。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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