アカウント名:
パスワード:
SteamでFallout3とFallout;NVが$5くらいだったので買ったけど、3のほうはWindows8で動かすのちょっと手間だったなあ。この辺りの問題が解決しないと、まだまだPCゲーは一般的に浸透し辛いのでは?
で、それらゲームは日本語化MODの導入作業で満足してしまって遊んでない。(CS機でクリア済みでもあるし)言語サポートも障壁ですね。
言語の問題はともかく、米国でもそういったインストールの手間は変わらないだろうけど普及は進んでいるんだよね。なのでちょっと同意しかねる。言語の件は頷けるけど。
むしろ注目すべきは、
SteamでFallout3とFallout;NVが$5くらいだったので買ったけど
ここじゃない?
少し時期は過ぎたけど、大ヒットRPGが5ドルで遊べるこの価格設定。日本語で遊べる良質なゲームがこの値段で遊べるなら、日本でも一般的に普及すると思う。
で、「日本語で」遊べるようにするためには、膨大な翻訳作業が必要なわけです。
GamersGateで$9.99のHoI3が、日本語版で6,300円になってしまうのはしょうがないのでは?
シンプルに、日本語ベースで開発された、日本人が馴染みやすいゲームを安く売ればいい。
Steamみたいなプラットフォームが日本にもあれば、ゲームメーカーが安価でゲームを販売する土壌が作られてくると思うんだけどな。
かなり前になりますが、流通が糞だったのか日本ファルコムのPCゲームの最新タイトル以外が一年近くに渡り1000円投げ売りされていたことがありましたが、それでPCゲームの土壌が広まったという話は聞きませんね。
最新のメインストリームを流しつつ、過去の名作を安価に常時用意し、安定した配信環境を用意し、ゲームをプレイするのに登録必須にしたり、外部ゲームでも恩恵を得られるようにして、常時接続、表示されている環境を作り、安売りやF2Pで人を集め、フレンドやコミュニティ、売買等でプレイ幅を広げ、海外のインディーズゲームクリエイターとも交渉し公開し、インディーズゲームの競争、配信プラットフォームにもなったりもして、Steamは他の追随を許さない最大手プラットフォームになっているわけです。
そんな一例で変わらなかったと言われましても。
> 少し時期は過ぎたけど、大ヒットRPGが5ドルで遊べるこの価格設定。> 日本語で遊べる良質なゲームがこの値段で遊べるなら、日本でも一般的に普及すると思う。
って話がそういうプラットフォームの話だったとは御釈迦様でもわかるめぇ。#このプラットフォーム厨をどうにかしろ。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
最近PCでゲーム始めた (スコア:3, 興味深い)
SteamでFallout3とFallout;NVが$5くらいだったので買ったけど、3のほうはWindows8で動かすのちょっと手間だったなあ。
この辺りの問題が解決しないと、まだまだPCゲーは一般的に浸透し辛いのでは?
で、それらゲームは日本語化MODの導入作業で満足してしまって遊んでない。
(CS機でクリア済みでもあるし)
言語サポートも障壁ですね。
Re: (スコア:0)
言語の問題はともかく、米国でもそういったインストールの手間は変わらないだろうけど普及は進んでいるんだよね。
なのでちょっと同意しかねる。言語の件は頷けるけど。
むしろ注目すべきは、
SteamでFallout3とFallout;NVが$5くらいだったので買ったけど
ここじゃない?
少し時期は過ぎたけど、大ヒットRPGが5ドルで遊べるこの価格設定。
日本語で遊べる良質なゲームがこの値段で遊べるなら、日本でも一般的に普及すると思う。
Re: (スコア:0)
で、「日本語で」遊べるようにするためには、膨大な翻訳作業が必要なわけです。
GamersGateで$9.99のHoI3が、日本語版で6,300円になってしまうのはしょうがないのでは?
Re: (スコア:0)
シンプルに、日本語ベースで開発された、日本人が馴染みやすいゲームを安く売ればいい。
Steamみたいなプラットフォームが日本にもあれば、
ゲームメーカーが安価でゲームを販売する土壌が作られてくると思うんだけどな。
Re: (スコア:0)
かなり前になりますが、流通が糞だったのか日本ファルコムのPCゲームの最新タイトル以外が一年近くに渡り1000円投げ売りされていたことがありましたが、それでPCゲームの土壌が広まったという話は聞きませんね。
Re: (スコア:0)
最新のメインストリームを流しつつ、過去の名作を安価に常時用意し、安定した配信環境を用意し、
ゲームをプレイするのに登録必須にしたり、外部ゲームでも恩恵を得られるようにして、常時接続、表示されている環境を作り、
安売りやF2Pで人を集め、フレンドやコミュニティ、売買等でプレイ幅を広げ、
海外のインディーズゲームクリエイターとも交渉し公開し、インディーズゲームの競争、配信プラットフォームにもなったりもして、
Steamは他の追随を許さない最大手プラットフォームになっているわけです。
そんな一例で変わらなかったと言われましても。
Re:最近PCでゲーム始めた (スコア:0)
> 少し時期は過ぎたけど、大ヒットRPGが5ドルで遊べるこの価格設定。
> 日本語で遊べる良質なゲームがこの値段で遊べるなら、日本でも一般的に普及すると思う。
って話がそういうプラットフォームの話だったとは御釈迦様でもわかるめぇ。
#このプラットフォーム厨をどうにかしろ。