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ここだけ読むと相当ヤバイな
この裁判の内容はともかく、一般論として収益性無い部分(ハード)に色々特許侵害させて、収益性ある部分(ソフト)は無傷で儲けるってのが上手くいくというのは納得いかないです。
例えば、ですが。・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、通信料で儲ける・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、専用ソフトウェアのロイヤリティで儲ける・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、専用記録媒体などの専売で儲ける・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、トナーなどの消耗品で儲ける
こういったことが想定されますね。
>「専用ゲームの大半の技術も問題となっている特許範囲の技術を使用していない」この段があるのでそのへんの対応はされていると思うけれど。
なんで一般論?特許侵害で不当に儲けたならその分たくさん払え、ってことでしょう。儲けてないなら減額されるのはおかしいとも思えませんが。
ソフトを個別に訴えればいいでしょ。一般論として、損害賠償は収益を根拠に導き出すのだから。
液晶供給元のシャープは蚊帳の外なのですかね
3D映像データの作成管理だから関係が無いからな。でも、3DSに関係するかと言うと、ちょっとどうなんだろうとも思うけど、デモを受けたのなら少し位は関係するかもしれない。でもそれ以前にバーチャルボーイ他で3Dも扱っているから、ちょっと外部からでは使ったのか使わなかったのか判らんね。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
3DS本体に収益性はない (スコア:0)
ここだけ読むと相当ヤバイな
Re: (スコア:0, すばらしい洞察)
この裁判の内容はともかく、一般論として
収益性無い部分(ハード)に色々特許侵害させて、収益性ある部分(ソフト)は無傷で儲ける
ってのが上手くいくというのは納得いかないです。
Re:3DS本体に収益性はない (スコア:1)
例えば、ですが。
・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、通信料で儲ける
・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、専用ソフトウェアのロイヤリティで儲ける
・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、専用記録媒体などの専売で儲ける
・特許侵害のあるハードを儲けのでないレベルで売って、トナーなどの消耗品で儲ける
こういったことが想定されますね。
>「専用ゲームの大半の技術も問題となっている特許範囲の技術を使用していない」
この段があるのでそのへんの対応はされていると思うけれど。
Re: (スコア:0)
なんで一般論?
特許侵害で不当に儲けたならその分たくさん払え、ってことでしょう。
儲けてないなら減額されるのはおかしいとも思えませんが。
Re: (スコア:0)
ソフトを個別に訴えればいいでしょ。一般論として、損害賠償は収益を根拠に導き出すのだから。
Re: (スコア:0)
液晶供給元のシャープは蚊帳の外なのですかね
Re: (スコア:0)
3D映像データの作成管理だから関係が無いからな。
でも、3DSに関係するかと言うと、ちょっとどうなんだろうとも思うけど、デモを受けたのなら少し位は関係するかもしれない。
でもそれ以前にバーチャルボーイ他で3Dも扱っているから、ちょっと外部からでは使ったのか使わなかったのか判らんね。