パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ニンテンドー3DSの3D技術における特許侵害を問う訴訟、賠償金額は約15億円に」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    この人って必ず「元ソニー」って言われてるけど、ソニー辞めた後就職or起業してないの?
    それともソニーであることが(ゲハ的な問題以外で)重要な要素をしめているの?

    • by rhodamine (32563) on 2013年08月21日 15時07分 (#2445214)

      ご存じの方も多いかもしれませんが,私は初耳だったので
      調べました.

      発明者の冨田氏は30年間ソニーに勤めた後2002年に退職,
      その後に裸眼立体視の特許を提出したのだそうです.

      2003年に任天堂関係者にその技術を公開した後,3DSの
      開発が始まったとあります.

      ソース:http://blog.livedoor.jp/earth_news/archives/24559092.html

      この場合,「元ソニー」の肩書きが必要かどうかは微妙な
      ところでしょうね.

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        もしかしてその冨田氏って、バーチャルボーイの開発に携わったりしてませんか?

        • by Anonymous Coward

          富田氏の件の特許が「立体映像信号生成回路及び立体映像表示装置」 [astamuse.com]だとしたら関係ないんじゃないでしょうか
          バーチャルボーイの発売は1995だし

           #3Dボリューム機能が抵触してんのかな?

          • by Anonymous Coward

            バーチャルボーイって1995年なのか。もっと前だと思ってたわ。
            FL管とかあんな感じっぽいじゃん。

          • by Anonymous Coward

            富田氏の件の特許が「立体映像信号生成回路及び立体映像表示装置」 [astamuse.com]だとしたら関係ないんじゃないでしょうか

            「様々なサイズの画面に合わせて、適切な3D信号に変換する」というのが主目的なんだよね。画面サイズが決まった3DSにはいらん機能だよな…

      • by Anonymous Coward

        なんだ、ソニーの特許を勝手に持ち出して訴えてるんじゃないのか。

        ま、ソニーのバックアップ(設備など)があったからこそ確立した特許だろうけどね。
        ソニー時代の資料の持ち出しとかやってんじゃないの?

        • by Anonymous Coward

          任豚がここまでひどいとは…

        • by Anonymous Coward

          叩くなら、叩く相手をちゃんと調べてからにしてほしいな。
          想像をもとにして「だろう」「じゃないの?」で叩いていると、
          スカスカに見えて見下されるだけだよ。

          ということにも気づいてなさそうだけど。

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

処理中...