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レギュレーションを守れないやつが一番問題なのは大前提として隠しパラメータに解析データ、閲覧ツールその他で強キャラ作るゲームじゃ不正者続出も当然の結果かなあとその辺均一にして、もっと戦術戦略のみ競い合う仕様には出来なかったんですかね
> レギュレーションを守れないやつが一番問題なのは大前提
そうか?強制力の足りないレギュレーションを作るやつが問題だよ。参加者にはレギュレータが与えるペナルティ以外にレギュレーションを守るインセンティブなんかないんだから。
野球でも自転車でも株式取引でも、レギュレータたちは任天堂より仕事してると思う。
最後の2行が意味不明
そうか?「よく知らない分野だけど権威付けのために引っ張ってきた」という意味が明確だと思うけど。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
ゲームデザインの問題 (スコア:0)
レギュレーションを守れないやつが一番問題なのは大前提として
隠しパラメータに解析データ、閲覧ツールその他で強キャラ作るゲームじゃ不正者続出も当然の結果かなあと
その辺均一にして、もっと戦術戦略のみ競い合う仕様には出来なかったんですかね
Re: (スコア:0)
> レギュレーションを守れないやつが一番問題なのは大前提
そうか?
強制力の足りないレギュレーションを作るやつが問題だよ。
参加者にはレギュレータが与えるペナルティ以外に
レギュレーションを守るインセンティブなんかないんだから。
野球でも自転車でも株式取引でも、
レギュレータたちは任天堂より仕事してると思う。
Re: (スコア:0)
最後の2行が意味不明
Re:ゲームデザインの問題 (スコア:0)
そうか?
「よく知らない分野だけど権威付けのために引っ張ってきた」という意味が明確だと思うけど。