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その運用のひとつが
6月28日に株式会社ポケモン、任天堂が共同で声明を発表しており、株式会社ポケモンが運営する大会において使用が発覚した場合、「発覚した時点で失格とし、今後開催される全ての大会への参加もお断りさせていただきます。」とされていました。
じゃないの?
技術的な保護だけが運用だと考えてる?
最初から不正行為が出来ないようにシステムを設計するのがまっとうな運用要はいたちごっこ、狐と狸の化かし合い状態にならないようなシステムを最初から作るのが本来の姿諸般の事情によりそう出来ないのなら、後から不正が発覚した時点で失格とするのではなく、最初に不正の有無のチェックをしてそれに通らないものはプレイに参加出来ないようにするのが次善の策#任ちゃんには性悪説に基づいてまっとうなシステム設計・運用を出来る人がいないのか?
それはどうだろう。参加者がチーターと一緒に大会に臨んで、後からそのチーターが摘発されるより、チーターがそもそも参加できない大会になった方が参加者は明らかに楽しめるわけで、多少処理が遅くなっても、ポケモンの情報がサーバに登録された時に事前チェックをして欲しいと思っている参加者は多いと思うよ。オンラインゲームのチーターは本当に興醒めだもん。
今回は、任天堂がチーターの割合を楽観視してしまっていたように思うし、今後はリアルタイムでチェックするようになるんじゃないかね。
後からそいつがズルして勝ったって事が判明したらそれこそ人間関係に取り返しようがない傷を残すわけだけど。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
チート対策しないほうが悪い (スコア:1)
すべてのユーザーがチーター予備軍と考えて作り、運用しなければならない。
このゲームの開発はアホで運営はケチだ。
Re: (スコア:1)
その運用のひとつが
6月28日に株式会社ポケモン、任天堂が共同で声明を発表しており、株式会社ポケモンが運営する大会において使用が発覚した場合、「発覚した時点で失格とし、今後開催される全ての大会への参加もお断りさせていただきます。」とされていました。
じゃないの?
技術的な保護だけが運用だと考えてる?
Re: (スコア:0)
最初から不正行為が出来ないようにシステムを設計するのがまっとうな運用
要はいたちごっこ、狐と狸の化かし合い状態にならないようなシステムを最初から作るのが本来の姿
諸般の事情によりそう出来ないのなら、後から不正が発覚した時点で失格とするのではなく、最初に不正の有無のチェックをしてそれに通らないものはプレイに参加出来ないようにするのが次善の策
#任ちゃんには性悪説に基づいてまっとうなシステム設計・運用を出来る人がいないのか?
Re: (スコア:1)
この大会は参加者が楽しむためのイベント大会であって、最重視されるのは参加者が楽しめる大会であること。
(もちろん、ここで言う参加者とは、不正をはたらかない正当な参加者のこと)
いかなる事前チェックでも正当な参加者の負担が増えることに違いはない。
保存データを事後に厳密に精査するという方法は、正当な参加者にかかる負担を最小限にする点では有意なはずだ。
バランスを欠いた運営に傾けば正当な参加者まで減るだけ。
闇雲に不正摘発すりゃいいってもんじゃない。
Re: (スコア:0)
それはどうだろう。
参加者がチーターと一緒に大会に臨んで、後からそのチーターが摘発されるより、
チーターがそもそも参加できない大会になった方が参加者は明らかに楽しめるわけで、
多少処理が遅くなっても、ポケモンの情報がサーバに登録された時に
事前チェックをして欲しいと思っている参加者は多いと思うよ。
オンラインゲームのチーターは本当に興醒めだもん。
今回は、任天堂がチーターの割合を楽観視してしまっていたように思うし、
今後はリアルタイムでチェックするようになるんじゃないかね。
Re: (スコア:1)
>事前チェックをして欲しいと思っている参加者は多いと思うよ。
>オンラインゲームのチーターは本当に興醒めだもん。
ポケモンのメインの客層でもある子供たちもそういう意識なのでしょうか。
参加の時点で排除するという形式をとると、知らずにチートデータを使っていたお友達はわけもわからずにBANされて、茶の間には阿鼻叫喚の図が広がるわけですが、同席する正規プレイヤーの子達はそれを楽しめるのでしょうか。
そういうシーンにも配慮しての事後通知だと思いましたが。
幼い子供を相手にする配慮って難しいですよ。
Re: (スコア:0)
後からそいつがズルして勝ったって事が判明したら
それこそ人間関係に取り返しようがない傷を残すわけだけど。
Re:チート対策しないほうが悪い (スコア:0)
正規プレイヤーがプレイ時に楽しく過ごすための配慮なんだから。