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「ポケモン」公式大会で大量の不正発覚」記事へのコメント

  • オンラインゲームなら重要な処理を端末側に任せるのがまず間違い。
    すべてのユーザーがチーター予備軍と考えて作り、運用しなければならない。
    このゲームの開発はアホで運営はケチだ。
    • by Anonymous Coward

      その運用のひとつが

      6月28日に株式会社ポケモン、任天堂が共同で声明を発表しており、株式会社ポケモンが運営する大会において使用が発覚した場合、「発覚した時点で失格とし、今後開催される全ての大会への参加もお断りさせていただきます。」とされていました。

      じゃないの?

      技術的な保護だけが運用だと考えてる?

      • 話を聞く限り、技術的な保護が弱すぎる気はします。どこまでやれば十分か、というのは人によって意見が違う部分ではあるでしょうけど。

        少なくとも「仕様上あり得ないステータスのポケモン」が発生するのだとしたら、それは内部の数値チェックが杜撰(あるいはやってない)のが原因と言われても仕方がないような。
        たとえば「オンライン接続時はレギュレーションのようなファイルを取得し、そこに登録されている(想定できる)数値外になっているポケモンは自動削除される」ぐらいの対策はあってもいいと思うんです。これならオフラインだけで遊ぶ人には影響出ませ

        • 確かに。
          明らかな異常値をフィルタしてなかったという事ならば、
          大会やるにあたっての違反対策が杜撰であるという批判はかなり正当性を持つでしょうね。
          自動的に判定するならば正規の参加者の負担も少ないでしょうし

          • by Anonymous Coward

            事前に自動で対策しちゃうと限界値とか異状検出ルーチンのクセとかを看破する難易度が
            かなり下がるからのぅ
            年に数度の大会に出ると見つかる、だったらどこまで攻められるのかなかなか露見しないし、
            そもそも大会に出ないなら俺つえーでも遊べるわけで、事前にやれば良いってもんでもないとは思うよ
            一瞬でできるんなら、会場入り口でやってもいいのかも知れんけど、 (#2445996) も言うように
            追い返すって言うのは会場の空気を考えるとまずい気がする。
            組み合わせでチーターは集めてやらせるとかが良いのかな…

            • 自動検出でカジュアルチートを弾き、
              事後チェックで厳密チェックを行うという形がよいのかなと思うのだけど、
              それでも自動検出はまずいとこがあるのかな

              後オンライン大会のようなのでこの件では会場の空気は気にしなくても大丈夫
              まあオフライン大会ならば事前登録制にすればむしろ自動検出をせずとも
              最初から厳密チェック出来るので問題ないのではないかと

              親コメント

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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