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Androidでのグラフィックス処理は機種ごとに大きく挙動が異なる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    沢山の機種やOSバージョンがある故にテスト地獄になっちゃうらしいですね

    例えばTegraは速いけど他のとはちょっと違うんで
    正式対応したアプリでないとポリゴン崩れなどが起きてしまう場合がありますし

    まあでもそれでも数が多いAndroidにリリースする意義はあるんでしょう

    • by Anonymous Coward

      数が多いってったって
      Android向けのチップセットって大別すると
      スナドラ、Tegra、サムチョン
      の3つな訳で、それ以外の有象無象なんて上記からすると無視してもいいくらいだから
      気にするほどの事はないとおもうのだけれど

      • by Anonymous Coward

        数が多いってったって
        Android向けのチップセットって大別すると
        スナドラ、Tegra、サムチョン
        の3つな訳で、それ以外の有象無象なんて上記からすると無視してもいいくらいだから
        気にするほどの事はないとおもうのだけれど

        それぞれ一年で何種類くらい出てるんですか?
        特定端末向けのカスタムモデルとか存在しませんよね?
        同じネームのSoCならすべての端末で出力結果、保障されてますよね?してますよね?

        あーあと、検証するverは端末の発売時に搭載されたビルドナンバーだけでいいですよね?
        OSのマイナーアップとかしないで下さいよ。ぜったいですよ。
        メジャーアップとかしたら烈しく動くドロイド君してもらいますからね。全裸で。
        動画も撮ってアップデートに同梱してもらいますからね。

        • by Anonymous Coward on 2013年08月25日 3時51分 (#2447558)

          >特定端末向けのカスタムモデルとか存在しませんよね?

          シェーダの数が違うとかはあっても、
          GPUコアの内部処理をわざわざカスタムすることはまずないため、
          レンダリング結果に影響するようなカスタムモデルはほぼないと言っていいでしょう。

          >同じネームのSoCならすべての端末で出力結果、保障されてますよね?してますよね?

          前述のとおり「わざわざカスタムする場所でない」でうs。
          それでも不満ならまずiPhoneについてすべての端末で出力結果が保証されているというソースをどうぞ。

          > あーあと、検証するverは端末の発売時に搭載されたビルドナンバーだけでいいですよね?
          > OSのマイナーアップとかしないで下さいよ。ぜったいですよ。
          > メジャーアップとかしたら烈しく動くドロイド君してもらいますからね。全裸で。
          > 動画も撮ってアップデートに同梱してもらいますからね。

          iOSもバージョンアップ禁止ということですね。
          もちろん「Mapが糞になるからiOS6にしない」なんて利用者は社会的抹殺でしょうね。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            ここでなぜiOSが出るのか。

            • by Anonymous Coward

              > ここでなぜiOSが出るのか。

              タレこみ元の記事が激しくiOSとの比較記事だからです。

              むしろ、なぜタレこみ元記事も読まずに脊髄反射で反論してしまうのか。
              願わくば、Appleへの狂信仰以外の理由があることを祈ります。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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