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沢山の機種やOSバージョンがある故にテスト地獄になっちゃうらしいですね
例えばTegraは速いけど他のとはちょっと違うんで正式対応したアプリでないとポリゴン崩れなどが起きてしまう場合がありますし
まあでもそれでも数が多いAndroidにリリースする意義はあるんでしょう
数が多いってったってAndroid向けのチップセットって大別するとスナドラ、Tegra、サムチョンの3つな訳で、それ以外の有象無象なんて上記からすると無視してもいいくらいだから気にするほどの事はないとおもうのだけれど
それをマーケットに出すと、私の○○では動きませんでした、すぐに対応してください。みたいな評価がつく。
>それをマーケットに出すと、私の○○では動きませんでした、すぐに対応してください。みたいな評価がつく。
GooglePlayでは、開発者側が明示的にアプリの配布対象とする機種の制限ができます。ですので、動作確認ができた端末にしか配信しないことが可能ですし、現在のGooglePlayでは実際にアプリをダウンロードしインストールした履歴がないとアプリへの評価ができませんのであなたの心配はそもそも成立しません。
>GooglePlayでは、開発者側が明示的にアプリの配布対象とする機種の制限ができます。
確かにそうだけど、開発者がすべての端末をテストできるわけでもないから、制限するといってもバックカメラの有無とかSDHCの有無とか、おおざっぱなものではないでしょうか。実際にちゃんと動くかどうかはあんまりあてにならないのでは?
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
テストが大変 (スコア:0)
沢山の機種やOSバージョンがある故にテスト地獄になっちゃうらしいですね
例えばTegraは速いけど他のとはちょっと違うんで
正式対応したアプリでないとポリゴン崩れなどが起きてしまう場合がありますし
まあでもそれでも数が多いAndroidにリリースする意義はあるんでしょう
Re: (スコア:1)
数が多いってったって
Android向けのチップセットって大別すると
スナドラ、Tegra、サムチョン
の3つな訳で、それ以外の有象無象なんて上記からすると無視してもいいくらいだから
気にするほどの事はないとおもうのだけれど
Re: (スコア:0)
それをマーケットに出すと、私の○○では動きませんでした、すぐに対応してください。みたいな評価がつく。
Re: (スコア:0)
>それをマーケットに出すと、私の○○では動きませんでした、すぐに対応してください。みたいな評価がつく。
GooglePlayでは、開発者側が明示的にアプリの配布対象とする機種の制限ができます。
ですので、動作確認ができた端末にしか配信しないことが可能ですし、
現在のGooglePlayでは
実際にアプリをダウンロードしインストールした履歴がないとアプリへの評価ができませんので
あなたの心配はそもそも成立しません。
Re:テストが大変 (スコア:2)
>GooglePlayでは、開発者側が明示的にアプリの配布対象とする機種の制限ができます。
確かにそうだけど、開発者がすべての端末をテストできるわけでもないから、
制限するといってもバックカメラの有無とかSDHCの有無とか、おおざっぱなものではないでしょうか。
実際にちゃんと動くかどうかはあんまりあてにならないのでは?