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任天堂の「すれ違い通信中継所」ではAWSとオープンソースソフトウェアを採用」記事へのコメント

  • まだノウハウが溜まっていないからなのかな。
    暗号も含めたセキュリティを心配しているのかもね。

    • by Anonymous Coward

      10年後でも問題なく遊べるならオンラインゲームでもいいけどね
      今でも時々64のゲームとか引っ張り出してきてやりたくなる

      • by Anonymous Coward

        艦コレとか10年どころか5年保つかもあやしいからなぁ…。
        やっぱオフゲが一番だわ。

        • by Anonymous Coward

          終了する前にお前の嫁が変わるから問題ないよ。実際モゲマスはそうだっただろ。
          ちなみにゲーム機が変わったら情報引き継げないがそもそもゲームハードが10年も寿命あるか?

          • by Anonymous Coward

            >ちなみにゲーム機が変わったら情報引き継げないがそもそもゲームハードが10年も寿命あるか?

            それって冗談で言ってる?

            まずは30周年記念のファミコンが中古で普通に買える(エミュとかではなく当時の現物)現実を認識してから、
            再度言ってみようか

            「発売停止してるんだから寿命だよ」という話しなら、ハードが発売停止しても新作がでるDCとかの例をまずは知った方がいい

            【セガ速報】ドリームキャスト向けに新作STG『ゴーストブレイド』が年内発売予定!!
            http://blog.esuteru.com/archives/6893974.html [esuteru.com]

            • by Anonymous Coward

              別ACだけど、

              >まずは30周年記念のファミコンが中古で普通に買える(エミュとかではなく当時の現物)現実を認識してから、
              再度言ってみようか

              中古の潜在在庫は減っていきこそすれ増えることはないので、中古の存在は「寿命」が続いているんじゃなくてかろうじて「延命」可能な場合もあるというだけで、それこそ冗談にしても笑えないレベル。

              個人的にはアルゼが昔PS2で出してた某ゲームが大好きで、今後とも折に触れて再プレイしたいと思っているのだけど、PS2は生産終了になるわ後継機に互換機能はつかないわ、ソフトの方もゲームアーカイブスに入ってこないし今の媒体がいつまで読めるのか、結構真剣に悩み始めてます。

              • by Anonymous Coward

                出来るできないの話なんだから、「延命ではダメ」「寿命が30年なきゃダメ」な理由は無いだろ。
                 出 来 る んだから。

              • by Anonymous Coward

                横だが、もともとは「10年前のゲームひっぱりだしてたまに遊ぶよね」って話では。
                オンゲはサーバがメンテ終了したら対応困難だが、オフラインゲームは壊れるまで遊べる。
                # なかには互換マッチングサーバを野良であげて続けることができるゲームもあるかもしれないが

              • by Anonymous Coward on 2013年09月08日 14時22分 (#2456282)

                なら電源不要ゲーム最強だな。比べるのもアホらしい

                親コメント

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