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まだノウハウが溜まっていないからなのかな。暗号も含めたセキュリティを心配しているのかもね。
まああの会社の文化的な物を考えると、
やるとしたら最近始めた黒パッケージではじめから大人向けですよと全力でアピールするか、仕組み的、社会的に「今こうすればオンゲで出そうがオフゲで出そうがほぼ売上に変化無い」と確信出来た時にはじめて発表するんじゃないかね。
後ドラクエXを例として考えるけど「オフゲで出せば400万本クラスで売れる物を、オンゲにして20~30万人程度のユーザから月額課金を得る」というのは、やらなかった350万人以上のユーザへのブランド戦略等も考えると本当に会社にとっていい事なのかってのはまだ議論の余地が有る気がするね。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
任天堂ってオンラインゲームは出さないよね (スコア:0)
まだノウハウが溜まっていないからなのかな。
暗号も含めたセキュリティを心配しているのかもね。
Re:任天堂ってオンラインゲームは出さないよね (スコア:1)
まああの会社の文化的な物を考えると、
やるとしたら最近始めた黒パッケージではじめから大人向けですよと全力でアピールするか、
仕組み的、社会的に「今こうすればオンゲで出そうがオフゲで出そうがほぼ売上に変化無い」
と確信出来た時にはじめて発表するんじゃないかね。
後ドラクエXを例として考えるけど
「オフゲで出せば400万本クラスで売れる物を、オンゲにして20~30万人程度のユーザから月額課金を得る」
というのは、やらなかった350万人以上のユーザへのブランド戦略等も考えると
本当に会社にとっていい事なのかってのはまだ議論の余地が有る気がするね。