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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:0)
技術の進歩は歓迎しますが、あたらクロック数を「売り」にするベンダー各社とそれに踊らされてしまう(そこまでの性能を必要としない)ユーザが不憫です。
# 酔ってるのでAC
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:0)
私も、使用時間の90%以上は今時のローエンドCPUで十分なのですが
「いくらでもCPUパワーが欲しいっっ」という瞬間があるのもまた事実
(ファイル圧縮
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:1)
4MHz ⇔ 8MHz とか。
まあ、ほかにもこういう機種はあるんでしょうけども、
ほかは知らないので。
[udon]
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:1)
ひそかに搭載されていまして、ソフト切り替えが可能でした。
out &h81,1 だったっけ?
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:1)
仕組みは分からんですが、ゲーム対策にかスライダーがついていて、動かすことで連続的に速度を調整できるってのも見た記憶があります。
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:0)
たしかあれはとろい人用です
そのマシン、CPUスペックが普通のMSXより高いとかって訳ではなかったと思うし。
ビクターのはHD64180だったからスイッチでクロック切り替えないと速過ぎる場面もあったかなあ。
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:0)
あれってCPUは遅くなるけどVDPコマンドの実行速度が遅くなる
訳じゃないからVDPコマンドバリバリのゲームだとCPUの実行時間の
殆どがVDPのコマンド終了待ちループに入っていたりすることが
多いのであんまり意味無かったですね。
TurboRなんか
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:0)
Vブランク割り込みの中で、無駄ループを回しているだけです。
「スピードコントローラー」を動かすと、無駄ループの回数が変化するわけです。
Re:そんなに急いでどこいくの♪ (スコア:0)