アカウント名:
パスワード:
ぷよぷよ側は、ぱっよえ~ん、ぱっよえ~んといくらでも赤ぷよ出せるのに、テトリス側は最大でも4列。仮に降らせれるぷよの数は最大でも赤ぷよひとつという縛りがあったとしても、ぷよぷよ側が連鎖で邪魔ぷよごと一度に多数を消せる事実は消えない。テトリス側が邪魔ぷよに相当するものを消すことができるのは、最底辺まで降りた時のみであることを考慮すると、これは圧倒的ハンデ。
まして、ぷよぷよ側は真ん中付近が2ブロック分開いていれば、ぷよを捌けるのにもかかわらず。テトリス側は、最低4ブロック開いていなければ、テトリス棒が落ちてきた瞬間にゲームオーバー。これでゲームとして成立すると思ってることがもう…
テトリスというか、Dr. マリオみたいな、つまるところボンブリスルールでもなければゲームとして成立しないだろう。
その辺はハンデで微調整できるんじゃないの?
ところで>プレイ人数 1人~4人(インターネット通信対応)四人対戦だと、テトリスだけでも大変なような。
#ゲームボーイ時代は一対一だったよね?#初戦でボロクソに負けて、それ以降は二度とやってないので良く覚えてない。
> 四人対戦だと、テトリスだけでも大変なような。たしか、DSのテトリスだったかな。あれは普通にインターネット経由で4人対戦できましたよ。
問題は、なかなか4人揃わなかっただけで。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
なにこのハンデ戦(笑) (スコア:2, すばらしい洞察)
ぷよぷよ側は、ぱっよえ~ん、ぱっよえ~んといくらでも赤ぷよ出せるのに、テトリス側は最大でも4列。
仮に降らせれるぷよの数は最大でも赤ぷよひとつという縛りがあったとしても、ぷよぷよ側が連鎖で邪魔ぷよごと一度に多数を消せる事実は消えない。
テトリス側が邪魔ぷよに相当するものを消すことができるのは、最底辺まで降りた時のみであることを考慮すると、これは圧倒的ハンデ。
まして、ぷよぷよ側は真ん中付近が2ブロック分開いていれば、ぷよを捌けるのにもかかわらず。
テトリス側は、最低4ブロック開いていなければ、テトリス棒が落ちてきた瞬間にゲームオーバー。
これでゲームとして成立すると思ってることがもう…
テトリスというか、Dr. マリオみたいな、つまるところボンブリスルールでもなければゲームとして成立しないだろう。
Re: (スコア:0)
その辺はハンデで微調整できるんじゃないの?
ところで
>プレイ人数 1人~4人(インターネット通信対応)
四人対戦だと、テトリスだけでも大変なような。
#ゲームボーイ時代は一対一だったよね?
#初戦でボロクソに負けて、それ以降は二度とやってないので良く覚えてない。
Re:なにこのハンデ戦(笑) (スコア:1)
> 四人対戦だと、テトリスだけでも大変なような。
たしか、DSのテトリスだったかな。あれは普通にインターネット経由で4人対戦できましたよ。
問題は、なかなか4人揃わなかっただけで。