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ぷよぷよ側は、ぱっよえ~ん、ぱっよえ~んといくらでも赤ぷよ出せるのに、テトリス側は最大でも4列。仮に降らせれるぷよの数は最大でも赤ぷよひとつという縛りがあったとしても、ぷよぷよ側が連鎖で邪魔ぷよごと一度に多数を消せる事実は消えない。テトリス側が邪魔ぷよに相当するものを消すことができるのは、最底辺まで降りた時のみであることを考慮すると、これは圧倒的ハンデ。
まして、ぷよぷよ側は真ん中付近が2ブロック分開いていれば、ぷよを捌けるのにもかかわらず。テトリス側は、最低4ブロック開いていなければ、テトリス棒が落ちてきた瞬間にゲームオーバー。これでゲームとして成立すると思ってることがもう…
テトリスというか、Dr. マリオみたいな、つまるところボンブリスルールでもなければゲームとして成立しないだろう。
そんなあなたに、規定秒(24s?)毎にテトリスとぷよぷよを交互プレイして対戦するモード [youtube.com]もあるみたいですよ?
# うっかりミスしそう。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
なにこのハンデ戦(笑) (スコア:2, すばらしい洞察)
ぷよぷよ側は、ぱっよえ~ん、ぱっよえ~んといくらでも赤ぷよ出せるのに、テトリス側は最大でも4列。
仮に降らせれるぷよの数は最大でも赤ぷよひとつという縛りがあったとしても、ぷよぷよ側が連鎖で邪魔ぷよごと一度に多数を消せる事実は消えない。
テトリス側が邪魔ぷよに相当するものを消すことができるのは、最底辺まで降りた時のみであることを考慮すると、これは圧倒的ハンデ。
まして、ぷよぷよ側は真ん中付近が2ブロック分開いていれば、ぷよを捌けるのにもかかわらず。
テトリス側は、最低4ブロック開いていなければ、テトリス棒が落ちてきた瞬間にゲームオーバー。
これでゲームとして成立すると思ってることがもう…
テトリスというか、Dr. マリオみたいな、つまるところボンブリスルールでもなければゲームとして成立しないだろう。
Re:なにこのハンデ戦(笑) (スコア:1)
そんなあなたに、規定秒(24s?)毎にテトリスとぷよぷよを交互プレイして対戦するモード [youtube.com]もあるみたいですよ?
# うっかりミスしそう。