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MIFES for Console β版公開」記事へのコメント

  • Mifesか懐かしい。でも、VzEditor欲しいなぁ。
    Xzじゃなくてコンソールで動くやつ。
    --
    やなぎ
    字面じゃなく論旨を読もう。モデレートはそれからだ
    • わたしもVz派でした。無印Dynabookに常駐させ、ファイラーにはLHaとpkunzipを組み込み、ほとんどVzだけで使っていました。もっとも、Dynabook発売当時は、Vzかアシストライトくらいしか選択肢がなかったんですよね。EGA画面だったし。MIFESもなかったような。

      思えばエディタ・ソ
      • by Anonymous Coward
        >エディタ・ソフトはMS-DOS時代に既にほぼ完成しているので、コンソール用なら

        ただ、MS-DOS時代(PC-DOSやDOS/Vではない)って、マシン性能が低かったこともあって、ハードウェアに強く依存した製品が多く、そのまま使えないものが多いのが残念です。まあ、VZやMIFESはPC-DOSバージョンも出ましたから一応今時のPCでもVGAモードなら使えるのかもしれません。
        私はPC-9800版MIFES/VZしか持ってなかったので、PC98を見捨てた今ではもう何年も使っていませんが、Windows版エディタでCtrl-E/S/D/Xでカーソルを移動させようと手が疼くことが偶にありますね。

        他の
        • DOS 時代はマシンの性能が低くてハードウェア直叩きをやったのかもしれませんが、 けっきょく、いまどきのハードウェア+いまどきのソフトウェアの組み合わせだと、 当時の使用感よりもずっと反応が鈍く、いらいらするものが多いように思います。

          つまり、マルチタスクを実現する上でハードウェア直叩きを禁止したけど、 けっきょくそのオーバーヘッドを吸収できるほどには、ハードウェアはいまだに 十分に速くはなっていない、ということかもしれません。

          たとえば、ファイルにカーソルを合わせてリターンを押すと 全くタイムラグを感じずに

          • つまり、マルチタスクを実現する上でハードウェア直叩きを禁止したけど、けっきょくそのオーバーヘッドを吸収できるほどには、ハードウェアはいまだに十分に速くはなっていない、ということかもしれません。

            そんなことはないと思いますけどね。0.1 秒とかそういう単位でオーバーヘッドがあると言うのなら、今時のマルチタスク OS でゲームとかエミュレーターなんて無理ですよ。普通、その手のは大体 1/60 秒(0.017 秒) くらいの短い時間を基準に動作します。そうじゃないと画面描画がおかしく(ティアリングとか)なったり、それこそ動作にタイムラグを感じるはずです。まぁ、勿論妙な負荷

            • >これは、マルチタスクとか直叩きとかが理由ではなくて、単にそのソフト(OS/ウィンドーシステムなど含む) が遅いだけかも。

              これに1票(地方によっては、ガバス、カノッサ、…)

              # MS は常に時代の最先端 CPU を OS だけで消費しますから;-<
              親コメント
              • Pentium4 2GHz(IDE HDD)10万えん環境。OS:FreeBSD(X11)
                Emacs21 起動時間 2秒
                dired でファイル(j2sdkee-1_3_1-linux.tar.gz(14,863,533bytes))の表示 2秒。

                昔よりやっぱり速いんじゃないかなぁ。。。
                --
                -- yuno
                親コメント
              • MSだけの話ではありません。重さという点で言えばMacのほうがはるかに先を行ってますし、LinuxもBSDも、デスクトップは重量化・モタモタ化・イライラ化への道をつっぱしってます。

                実際、UNIXのコンソールのモ

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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