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実はちゃんとやってないんだけどストーリーメインとかでないゲームでシステムも基本的には大きくいじってなさそうなゲームで出てから結構経つゲームなのにこんなに売れているのがびっくりした。
飽きてる人が結構いると思ってた。それとも新規流入が沢山あるのかな?
# てめー、わかってねー!って人は是非要因を短くまとめてもらえないかと……# 自分の購入判断に使います^^
協力プレイ楽しいよ。対戦じゃなくても、やっぱNPCよりリアル人間がいいなぁ。
子供の頃はみんなでわいわいやるのが楽しかった。でも大人になったらそういうのがめんどくさくなり、一人でセコセコする方が楽しくなった。自分が子供の頃は携帯ゲーム機なんて持ってる奴が珍しいレベルだったけど今は結構持ってるだろうし、だからこその売上なんだろうなあ。最近は大人でも子供心(褒め言葉よ)のままでみんなでワイワイが楽しいって人も多いしね。Twitterやら何やらでも人のつながりを求めるのが多いし。自分は逆に人との繋がり自体社会での分だけでお腹いっぱいで、プレイベートは一人がいいんでローグライクとかそんなのが大好きに。レトロRPGをプレイしたり。
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html [famitsu.com]ちょうどインタビューが出てますが、モンハンは反射神経ゲーではないというのが大きなポイントです。悪く言えば「もっさり」でもあるのですが、これが高速アクションゲームだったらこんなにヒットしてないでしょうね。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
まだ頑張ってたのか (スコア:0)
実はちゃんとやってないんだけど
ストーリーメインとかでないゲームで
システムも基本的には大きくいじってなさそうなゲームで
出てから結構経つゲームなのに
こんなに売れているのがびっくりした。
飽きてる人が結構いると思ってた。
それとも新規流入が沢山あるのかな?
# てめー、わかってねー!って人は是非要因を短くまとめてもらえないかと……
# 自分の購入判断に使います^^
Re: (スコア:0)
協力プレイ楽しいよ。
対戦じゃなくても、やっぱNPCよりリアル人間がいいなぁ。
Re: (スコア:0)
子供の頃はみんなでわいわいやるのが楽しかった。
でも大人になったらそういうのがめんどくさくなり、一人でセコセコする方が楽しくなった。
自分が子供の頃は携帯ゲーム機なんて持ってる奴が珍しいレベルだったけど
今は結構持ってるだろうし、だからこその売上なんだろうなあ。
最近は大人でも子供心(褒め言葉よ)のままでみんなでワイワイが楽しいって人も多いしね。
Twitterやら何やらでも人のつながりを求めるのが多いし。
自分は逆に人との繋がり自体社会での分だけでお腹いっぱいで、プレイベートは一人がいいんでローグライクとかそんなのが大好きに。
レトロRPGをプレイしたり。
Re: (スコア:2)
チート無しでクリアできた最後がVF-X2・・・・
Re:まだ頑張ってたのか (スコア:0)
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html [famitsu.com]
ちょうどインタビューが出てますが、モンハンは反射神経ゲーではないというのが大きなポイントです。
悪く言えば「もっさり」でもあるのですが、これが高速アクションゲームだったらこんなにヒットしてないでしょうね。