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元カプコンの稲船氏、新作の制作費用としてクラウドファンディングで3.7億円以上を集める」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年10月04日 8時25分 (#2471329)

    金額が大きい程、実際に手に入るまで時間が掛かる(もしくは手に入らない)という、なんだかうまくない話ですね。

    当然利益を目指すんでしょうから、全プラットフォームに出すとして、出す順番、時期、各業界との折衝、
    ゲームと関係無い部分で無駄にコストが増え、結果として資金不足という言い訳を先に作り出してるように見える。

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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