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ゲーム起動時のロゴ表示を排除する試み」記事へのコメント

  • いや (スコア:3, 興味深い)

    by Anonymous Coward

    カートリッジのゲームも、延々ロゴでてるの多かったよw

    出さないじゃなく、スキップさせてくれればよかったんだよ。単に。
    それだけのことが「大変」だから、ゲーム機やらずにスマホばっかいじってる結果になったのよ。

    • by Anonymous Coward

      ロゴで遊べるようにしてくれれば良いんだよ。

      • by Anonymous Coward on 2013年10月26日 2時36分 (#2484415)

        どこまでやるとナムコのリッジレーサー特許(ロード中に他のゲームを遊ばせる)に引っかかるのかは興味があります。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          えっそんなの特許になってんの?まじで?
          さすがにそれは単なるアイデアであって特許の要件には入らないでしょう。
          調べれば先行技術だって山ほどありそうだし。

          どう考えても有り得ないので、たぶん都市伝説とかじゃないかな。

          • by Anonymous Coward

            第2742394号

            (54)【発明の名称】ゲームプログラムおよびデータの読込み方法、ならびにこれを用いたゲーム装置

            (57)【要約】
            【目的】 プレーヤがより早くゲームに没頭でき、より面白くゲームを楽しむことができるようにすることにある。
            【構成】 本発明は、記録媒体100からゲームプログラムおよびデータをゲーム装置本体に読込んで所定の処理をする、ゲームプログラムおよびデータの読込み方法であって、前記記録媒体100には、メインゲームのゲームプログラムおよびデータと、副次的なプログラムおよびデータとが記録されおり、プログラムまたはデータを読込んで処理する場合、副次的なプログラムまたはデータを先に読込み、次にメインゲームのプログラムまたはデータを読込むことを特徴とするものである。

            • Re:いや (スコア:3, 参考になる)

              by kamesan (23069) on 2013年10月26日 13時55分 (#2484560) 日記

              コナミとの訴訟合戦に出てきた特許2742392号ですね。
              1994年の出願なので来年に失効するはずですが、まだ生きています。

              実際の請求項の記載自体が、要約にある内容と同様の、

              【請求項1】 記録媒体からゲームプログラムおよびデータをゲーム装置本体に読込んで所定の処理をする、ゲームプログラムおよびデータの読込み方法であって、前記記録媒体には、メインゲームのゲームプログラムおよびデータと、副次的なプログラムおよびデータとが記録されており、プログラムまたはデータを読込んで処理する場合、副次的なプログラムまたはデータを先に読込み、次にメインゲームのプログラムまたはデータを読込むことを特徴とするゲームプログラムおよびデータの読込み方法。

              というもので、権利範囲がかなり広いんですよね。

              親コメント
              • by kamesan (23069) on 2013年10月26日 13時56分 (#2484561) 日記

                すいません、番号打ち間違えました(汗)
                2742394が正しいです。

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                メインの処理をするプログラムの前に、ロゴを表示するプロプラムをロードするのは、本特許に抵触しないんだろうか。

              • by Anonymous Coward

                先行技術として音楽を流すものがあると触れているから、単にロゴを表示するぐらいじゃ本件に該当しないんじゃね?
                そしておそらく、プレーヤがより早くゲームに没頭できるような副次的なプログラムじゃないと該当しないんじゃね?

                良くわかんねぇが。

              • by shinshimashima (9763) on 2013年10月27日 3時07分 (#2484827) 日記

                >先行技術として音楽を流すものがある
                これってバブルシステムのモーニングミュージックのことですかね。ツインビーの。

                親コメント
              • あれはメインボード側に曲を持ってる(たぶん)と思うのでこの件には該当しないのでは?
                X68000の悪魔城ドラキュラとかで流れてるロード曲(メディアが曲を持ってる)のことだと思います。

                親コメント
        • by Anonymous Coward

          http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/lib/JP-B-2742394.html [geocities.co.jp]

          >このロード手段にロードされたプログラムおよびデータを用いて前記メインゲームを実行するとともに、副次的プログラムに従った所定の処理を実行する実行手段

          ・・噛み砕くと、
           【ロード中に行ったミニゲームの結果を、メインゲームに反映させる】
          という処理が重要かつ、ひっかかる事項のはずです。

          リッジレーサーでもエースコンバット2でも、ロード中のゲームでがんばるとゲーム中の資金やら使用可能機が増えた、それが重要なのでしょう。

          (PS3版大神ではロード中のミニゲームが削除されていますが、これがPS2仕様の「連打するとアイテムもらえるよー」じゃなく「連打だけー」だったら実装できたのかも?)

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